1. 《愈平靜愈有生產力》的核心概念:平靜帶來生產力 [1]

thumbnail 《愈平靜愈有生產力》這本書的核心理念是,過度追求生產力反而會導致焦慮和過勞,進而降低效率,因此保持內心平靜才是提升生產力的關鍵。

1.1. 焦慮的來源與影響 [9]

  1. 焦慮是平靜的相反詞 [9]
    1. 焦慮會消耗心理能量,阻礙生產力。 [12]
  2. 焦慮的兩大主要來源 [13]
    1. 貪多心態:指人們總是想要更多,不知足的心態。 [13]
    2. 超正常刺激:指過多的外界刺激,例如社群媒體和手機使用,會分散注意力。 [14]
  3. 追求成就的焦慮 [15]
    1. 這種焦慮會讓人陷入「高生產力」與「罪惡感」的循環。 [16]
    2. 當人們努力工作後想休息時,會產生罪惡感,導致無法真正放鬆,進而加劇焦慮。 [16]

1.2. 提升生產力與平靜的方法 [17]

  1. 建立生產力的時間 [17]
    1. 為工作和成就設定界限,在特定時間內專注完成任務。 [17]
    2. 預留「Me Time」(個人時間)讓內心平靜,例如LinkedIn的CEO每天保留兩小時空白時間,比爾蓋茲每年有兩次為期一週的閱讀時間。 [17]
    3. 郝哥的實踐方式是將休息時間用於工作,不接電話、不看手機,並利用番茄鐘模式休息。 [18]
    4. 郝哥會將特定時間留給閱讀,不受打擾,並在閱讀後記錄重點,再進行運動、打電玩或看韓劇等活動。 [19]
  2. 建立壓力的庫存 [21]
    1. 列出日常生活中所有壓力來源,並思考哪些壓力可以消除,哪些可以保留。 [22]
    2. 郝哥的實踐經驗是只保留自己最專業、最專注的五門課程,避免接受會增加壓力的課程。 [24]
    3. 透過篩選壓力來源,可以避免生活被打亂,並在熟悉後進入「自動導航模式」,更好地控制注意力。 [25]
    4. 這種方式能形成良性循環,逐步將新的壓力納入生活,而不會感到過勞。 [28]

2. 過勞的成因與避免 [30]

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過勞會導致生產力下降,其主要原因包括精神疲憊、憤世嫉俗和缺乏成就感,同時也受到工作量、控制慾、報酬不足、人際關係、公平性及價值觀不符等六大因素影響。

2.1. 過勞的定義與警訊 [30]

  1. 過勞會導致生產力下降 [30]
    1. 作者提出「過勞方程式」,包含三個要素: [31]
      1. 精神疲憊:身體感到不行。 [32]
      2. 憤世嫉俗:嘴上抱怨不行。 [32]
      3. 覺得沒有生產力:心理感到不行。 [32]
  2. 「礦坑裡的金絲雀」比喻 [33]
    1. 加州大學柏克萊分校的社會心理學家馬斯勒教授指出,當工作環境變得難以應付時,人們常想調整自己而非調整工作。 [33]
    2. 金絲雀比一般鳥類吸入更多氧氣,因此礦工會將金絲雀帶入煤礦坑,若一氧化碳濃度過高,金絲雀會先中毒。 [37]
    3. 這個比喻說明,當我們感到過勞時,不應只責怪自己,而是要思考是否需要改變環境。 [38]
    4. 擁有環境的選擇權是避免過勞的關鍵。 [38]

2.2. 六大過勞因素 [39]

  1. 工作量過大:經常加班趕工。 [40]
  2. 缺乏控制感:無法掌控自己的時間或機會。 [40]
  3. 報酬不足:覺得賺的錢不夠。 [40]
  4. 社群關係不佳:與工作場所的人際關係不好,覺得老闆或同事有問題。 [40]
  5. 缺乏公平性:覺得工作不公平,未受到尊重。 [41]
  6. 價值觀不符:公司行為與個人價值觀不一致,導致消極心態。 [41]

3. 避免貪多心態與超正常刺激 [42]

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要避免焦慮,除了設定生產力時間和壓力庫存外,還需處理「貪多心態」和「超正常刺激」,透過品味生活和戒斷刺激來維持平靜。

3.1. 避免貪多心態:好好品味生活 [42]

  1. 貪多心態的定義 [42]
    1. 貪多心態指不斷追求擁有更多、想要更多。 [42]
    2. 郝哥的家訓是「想要很多、需要很少」,提醒自己想要多就要付出代價。 [42]
  2. 「多50%就快樂」的實驗 [43]
    1. 實驗詢問受訪者需要多少錢才會快樂,幾乎所有人都回答「比現在多50%」。 [45]
    2. 這顯示快樂的關鍵不在於金錢多寡,而在於是否知足。 [48]
  3. 高薪與不快樂的選擇題 [48]
    1. 作者提出一個問題:如果一份年薪75萬美元的工作保證會讓你長期不快樂,你會接受嗎? [48]
    2. 這個問題旨在讓人思考「想要」與「需要」的區別,以及為「想要」付出的代價。 [50]
    3. 郝哥分享自己放棄高薪回台灣的經驗,認為「有命」比貪多更重要。 [51]
  4. 好好品味生活的方法 [53]
    1. 作者克里斯·貝利喜歡問初次見面的人:「哪些時刻最讓你回味無窮?」 [55]
    2. 許多人,尤其是男性,常因目的性強而忽略過程,導致無法回答。 [57]
    3. 建議寫下品味的每一件事,例如: [59]
      1. 在住家附近的步道或森林散步。 [61]
      2. 在咖啡店買杯拿鐵,將手機調成飛航模式半小時。 [61]
      3. 運動30分鐘。 [62]
      4. 與朋友玩桌遊而非手機遊戲。 [62]
    4. 這些簡單的活動能讓人感受到快樂,避免貪多心態。 [63]

3.2. 避免超正常刺激:戒斷多巴胺 [65]

  1. 演算法的影響 [65]
    1. 演算法會推薦個人化、刺激多巴胺分泌的內容,讓人容易上癮並重複觀看。 [66]
    2. 長期沉浸於無意義的刺激中,會降低生產力並增加壓力。 [67]
  2. 作者的實驗與戒斷經驗 [68]
    1. 作者發現Google為他總結了177個特別興趣。 [69]
    2. 他關閉個人化廣告功能後,發現推薦內容變得無趣,反而讓他不想再看。 [70]
    3. 這種「戒斷」降低了平均刺激程度,讓自己得以休息,不再亂買東西。 [72]
  3. 享受當下與多巴胺斷食 [74]
    1. 任何能幫助享受當下的活動,都能帶來更深刻的平靜,例如與朋友玩桌遊、運動、陪伴家人。 [74]
    2. 郝哥堅持運動和陪伴母親十多年,認為這些「重要但不緊急」的事情長期累積後,會帶來最重要的價值。 [78]
    3. 多巴胺斷食:指戒斷刺激,減少使用3C產品、瀏覽網路資訊、查看社群媒體和郵件。 [79]
    4. 選擇對自己更重要的事情,如寫作、與朋友相處、閱讀實體書籍、運動、冥想、好好吃飯,這些都能保持身心健康與平靜。 [80]

4. 平靜的真諦與化解罪惡感 [81]

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平靜並非無所事事,而是培養心理能力去面對和享受當下的樂趣,並透過記錄成就來化解因追求平靜而產生的罪惡感。

4.1. 平靜的定義與誤解 [81]

  1. 追求平靜可能產生的罪惡感 [82]
    1. 人們可能覺得時間沒有好好運用、人生沒有目的,或與「努力」的價值觀不符。 [82]
    2. 社會文化常不允許「什麼都不做」,導致人們對「躺平」或「耍廢」產生負面看法。 [83]
  2. 重新定義「躺平」與「耍廢」 [84]
    1. 如果「躺平」和「耍廢」的定義是讓自己休息、多睡覺、有時間運動、保持健康,那它就是正確的生活方式。 [85]
    2. 大谷翔平每天晚上8點睡覺、凌晨4、5點起床,睡飽後才有體力鍛鍊,這並非耍廢。 [84]
    3. 閱讀閒書、看劇也能學到東西,培養多元思維。 [86]
    4. 擁有思考空間需要更多時間,而這些時間就是「閒」。 [89]
    5. 郝哥常說:「無聊是偉大的開始」、「有閒無贏是成長的姿勢」,鼓勵人們展現閒暇,才能吸引他人共同參與有意義的活動。 [91]
  3. 反思罪惡感 [93]
    1. 即使平靜的技巧能提升生產力,人們仍可能因投入這些技巧而產生罪惡感。 [93]
    2. 這是學習過程的一部分,需要趁機反思罪惡感的來源。 [94]

4.2. 化解罪惡感的技巧 [95]

  1. 作者提供的四個化解罪惡感技巧 [96]
    1. 每天寫下成就清單:記錄當天完成的所有事情。 [97]
    2. 寫下長期成就清單:回顧過去一年、甚至十幾年所完成的成就,例如郝哥回台灣後完成鐵人三項、寫了九本書。 [98]
    3. 檢查每次完成的工作:除了成就,也記錄做了哪些事情。 [100]
    4. 記錄每天過得如何:寫日記,記錄自己的生活體驗。 [102]
  2. 「只要輸出就是勝出」 [103]
    1. 將上述四點總結為「只要輸出就是勝出」,透過寫下來,能看到自己的累積與進步。 [103]
    2. 這種「輸出」能降低罪惡感,讓人覺得自己有生產力。 [104]
    3. 即使是看劇,只要能寫下心得或名言佳句,也算是一種輸出,讓人覺得有所收穫。 [105]
  3. 平靜的真正定義 [109]
    1. 平靜並非帶來興奮,而是培養心理能力,去面對和享受眼前的樂趣。 [109]
    2. 這意味著不被手機牽著走,而是專注於與人聊天、聽人說話、喝咖啡、散步,感受自己與自己的相處。 [109]