1. 安裝 Unreal Engine 的前置作業 [1]

thumbnail 安裝 Unreal Engine 的第一步是下載並安裝 Epic Games Launcher,然後登入或建立 Epic Games 帳號。

1.1. 下載並安裝 Epic Games Launcher [3]

  1. Epic Games Launcher 是下載和管理 Unreal Engine 版本的工具 [4]
    1. 它還提供 Epic Games Store、最新消息、Unreal Engine 範例專案、Fab 以及其他工具(如 Twinmotion 和 RealityCapture)的存取權限 [5]
  2. 要下載啟動器,請前往 unrealengine.com 並點擊右上角的「下載」按鈕 [6]
  3. 下載完成後,執行安裝程式檔案並安裝 Epic Games Launcher [8]

1.2. 登入或建立 Epic Games 帳號 [10]

  1. 安裝完成後,開啟 Epic Games Launcher 會提示使用者登入 Epic Games 帳號 [9]
    1. 使用者可以使用現有帳號登入,或建立新帳號 [11]
    2. 登入方式包括使用登入憑證或支援的第三方平台帳號 [12]
  2. 如果沒有帳號,點擊頁面底部的「建立帳號」按鈕 [13]
    1. 輸入所需資訊後,必須勾選「服務條款和 Epic Games Store 最終使用者授權協議」旁的核取方塊,然後點擊「繼續」 [14]
    2. 這些條款和政策可以透過核取方塊旁的連結進行審閱 [16]
  3. Epic Games 帳號 可用於整個 Epic Games 生態系統,包括 Unreal Engine、Epic Games Store 和 Epic 開發者社群 [17]

2. 安裝與管理 Unreal Engine [18]

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登入 Epic Games Launcher 後,使用者可以在「資料庫」分頁中安裝、啟動、驗證和更新 Unreal Engine 版本。

2.1. 安裝 Unreal Engine 版本 [18]

  1. 登入後,Epic Games Launcher 預設會顯示左側導覽面板中的 Unreal Engine 區塊和「新聞」分頁 [18]
    1. 左側導覽面板可用於在 Epic Games Store、遊戲庫和 Unreal Engine 之間切換 [19]
  2. 要下載並安裝最新版本,請在導覽面板中點擊「Unreal Engine」,然後前往「資料庫」分頁 [20]
    1. 「資料庫」分頁是用於安裝 Unreal Engine 和管理專案的地方 [21]
  3. 點擊「引擎版本」區塊旁的「加號」按鈕,會新增一個引擎圖塊 [22]
    1. 此圖塊會顯示將安裝的引擎版本,預設為最新版本,但使用者可以點擊版本號碼選擇其他版本 [23]
  4. 點擊圖塊上的「安裝」按鈕 [25]
    1. 必須審閱並接受條款和授權協議才能繼續安裝 [26]
    2. Unreal Engine 預設會安裝在作業系統的預設安裝位置,但使用者可以點擊「選擇安裝位置」對話框中的「瀏覽」來更改位置 [27]
    3. 點擊「選項」可以自訂要安裝的 Unreal Engine 元件 [29]
      1. 這會開啟一個新的安裝選項對話框,使用者可以根據開發需求選擇要安裝的元件 [30]
      2. 核心元件無法取消選取,但像「入門內容」、「範本和功能包」、「引擎原始碼」以及各種目標平台二進位檔等選項可以根據需求包含或排除 [31]
      3. 選擇所需選項後,點擊「套用」確認選擇,然後點擊「安裝」開始安裝過程 [32]
  5. 下載開始後,可以使用各自的圖示暫停和恢復下載,或使用圖塊右下角的「X」圖示完全取消下載 [34]

2.2. 啟動、管理和更新 Unreal Engine [36]

  1. 安裝完成後,可以點擊引擎圖塊上的「啟動」來執行 Unreal Engine [36]
  2. 建立專案後,它們會列在啟動器的「我的專案」區塊中 [37]
    1. 每個專案都有一個相關聯的 Unreal Engine 版本,該版本基於上次開啟專案時使用的版本 [38]
    2. 這表示一旦建立專案,雙擊它即可開啟,如果相關聯的 Unreal Engine 版本已安裝,它將使用該版本開啟 [39]
    3. 使用不同版本開啟專案將會更改專案相關聯的引擎版本 [40]
  3. Epic Games Launcher 可以驗證和評估現有的引擎檔案和外掛程式是否有損壞或遺失的內容 [41]
    1. 點擊引擎圖塊上「啟動」按鈕旁的下拉箭頭,會看到「驗證」選項 [42]
    2. 點擊後,可以透過點擊左側導覽面板中的「下載」來查看驗證進度 [43]
    3. 如果發現任何檔案遺失或損壞,只會下載並安裝這些檔案 [44]
    4. 如果有問題導致 Unreal Engine 無法啟動,將會看到「修復」按鈕而不是「啟動」 [45]

3. Unreal Engine 的進階管理功能 [46]

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Epic Games Launcher 提供通知、修改元件、安裝外掛程式和解除安裝 Unreal Engine 版本的功能。

3.1. 更新與修改 Unreal Engine 元件 [46]

  1. 當有新版本的引擎可用時,Epic Games Launcher 會透過兩種方式通知使用者 [46]
    1. 引擎圖塊右上角會出現通知徽章,並且「啟動」按鈕會替換為「更新」按鈕 [47]
  2. 如果在安裝 Unreal Engine 版本後開發需求發生變化,可以隨時修改該版本的元件 [48]
    1. 透過「啟動」旁的下拉選單,可以點擊「選項」並修改要新增或移除的元件 [49]
    2. 完成更改後,點擊「套用」確認選擇 [50]

3.2. 管理外掛程式與解除安裝引擎 [51]

  1. 使用者可以從 Fab 尋找並下載內容,包括外掛程式 [51]
    1. 目前已安裝或可安裝的外掛程式可以在 Fab 資料庫區塊中找到 [52]
    2. 可以透過點擊「安裝到引擎」並選擇要安裝外掛程式的 Unreal Engine 版本來安裝外掛程式 [53]
  2. 要檢查引擎版本上目前安裝了哪些外掛程式,請點擊引擎標題下的「已安裝外掛程式」 [54]
    1. 這將顯示一個已安裝外掛程式的列表,使用者可以從引擎中移除這些外掛程式 [55]
  3. 要解除安裝現有的 Unreal Engine 版本,請點擊引擎圖塊上「啟動」旁的下拉選單,然後從下拉選單中選擇「移除」 [56]
    1. 這將開啟解除安裝對話框,確認選擇後,引擎版本將從系統中解除安裝 [57]