1. Construindo um sistema de vídeo com IA que nunca reinicia [1]

Este sistema de vídeo com IA é construído uma única vez e, em seguida, transforma qualquer tópico em um vídeo totalmente dublado e cinematográfico, sem a necessidade de reiniciar o processo.

1.1. O problema dos fluxos de trabalho de vídeo com IA tradicionais [7]

  1. A maioria dos fluxos de trabalho de vídeo com IA exige que os usuários comecem do zero para cada novo vídeo [7].
    1. Isso envolve a mesma pesquisa, busca de prompts e etapas manuais repetidas a cada vez [13].
  2. Em contraste, o sistema apresentado é construído uma vez e retém permanentemente o conhecimento sobre o nicho, público e estilo do usuário [14].
    1. O usuário fornece apenas um tópico, e o sistema faz o resto [17].

1.2. A base do sistema: Seis notebooks do NotebookLM [18]

  1. O sistema começa com seis notebooks no NotebookLM, cada um representando uma camada de inteligência sobre o nicho do usuário [18].
  2. Esses notebooks são construídos uma única vez e não precisam ser alterados, a menos que o nicho mude [20].

2. Configurando os seis notebooks do NotebookLM [21]

Cada notebook é projetado para coletar informações específicas que informam o sistema sobre o nicho, público e estilo do vídeo.

2.1. Notebook 1: Pesquisa de concorrentes [21]

  1. Este notebook identifica vídeos de alto desempenho no nicho do usuário para entender o que funciona [21].
    1. O processo envolve pesquisar vídeos com melhor desempenho no YouTube, filtrando por contagem de visualizações e identificando os "outliers" (vídeos que superaram as expectativas) [23].
    2. As URLs desses vídeos são salvas em um arquivo de texto para uso posterior [28].
  2. No NotebookLM, essas URLs são adicionadas como fontes, e um prompt específico é executado [30].
    1. A saída do prompt recomenda uma duração de vídeo específica, baseada em dados reais das fontes [35].
    2. Ele também identifica uma "lacuna de conteúdo", um ângulo que ninguém no nicho está cobrindo bem, que pode ser usado para posicionar o novo vídeo [37].

2.2. Notebook 2: Psicologia do público [39]

  1. Este notebook se concentra na psicologia do espectador, em vez de dados demográficos, para entender o que o público realmente deseja e o que o motiva [39].
  2. Usando o recurso de pesquisa profunda do NotebookLM, a primeira parte de um prompt é executada, substituindo o espaço reservado para o nicho [41].
    1. Os resultados da pesquisa são importados para o painel de fontes [43].
    2. A segunda metade do prompt é então colada e executada [44].
  3. Este passo é crucial, pois muitos criadores ignoram a criação de vídeos para o público, focando apenas em si mesmos [45].

2.3. Notebook 3: Gancho e retenção [47]

  1. Este notebook analisa como os vídeos de melhor desempenho no nicho capturam a atenção nos primeiros cinco segundos e a mantêm até o final [47].
  2. As URLs dos vídeos de melhor desempenho são revisitadas, e o título e os primeiros 60 segundos da transcrição de cada vídeo são copiados [49].
    1. Essas informações são coladas em um documento e salvas, que é então carregado como fonte para o Notebook 3 [52].
    2. Uma pesquisa profunda sobre padrões de gancho e retenção no nicho é executada, os resultados são importados e o prompt é executado [54].

2.4. Notebook 4: Técnicas de vídeo [56]

  1. Este notebook estuda as técnicas de vídeo que realmente funcionam, como ritmo, estilo de narração e sequência de cenas [56].
  2. O processo é semelhante ao Notebook 2: a primeira parte do prompt é copiada, o espaço reservado para o nicho é substituído, a pesquisa profunda é executada, os resultados são importados e o restante do prompt é colado e executado [59].

2.5. Notebook 5: Identidade visual [61]

  1. Este notebook determina o estilo visual dominante no nicho, como cinematográfico, fotorrealista ou ilustrado [61].
  2. Isso ajuda o sistema a entender qual visual se adapta melhor ao público [63].
  3. O processo é o mesmo dos notebooks anteriores [64].

2.6. Notebook 6: Termos de prompt da ferramenta [65]

  1. Este notebook é crucial para a qualidade da saída, pois ele informa o sistema sobre os termos de prompt específicos das ferramentas de IA usadas [65].
  2. O criador usa Nano Banana 2, 11 Labs e VO3 em seu fluxo de trabalho, então as URLs da documentação oficial de prompt para cada uma dessas ferramentas são coladas [67].
  3. Os usuários devem encontrar os guias de prompt oficiais de suas próprias ferramentas e adicionar as URLs aqui [69].
  4. O prompt final é então executado [70].

3. Utilizando Gemini Gems para geração de conteúdo [71]

Com os seis notebooks estabelecidos, o próximo passo é configurar dois Gemini Gems que usarão esse conhecimento para gerar roteiros e prompts de ativos.

3.1. Gem 1: Story Engine [71]

  1. O primeiro Gem, chamado Story Engine, é configurado no Google Gemini [74].
    1. O prompt mestre é colado no campo de instruções [78].
    2. Todos os seis notebooks do NotebookLM são conectados como fontes de conhecimento [79].
    3. É importante que as contas do NotebookLM e do Gemini sejam a mesma conta do Google [80].
  2. O usuário fornece ao Gem um tópico, mas deve incluir uma ideia completa, com momentos específicos, um ângulo emocional e um período de tempo [84].
    1. O Gem não gera ideias; ele refaz a história bruta do usuário em algo estruturado e assistível, usando o conhecimento dos notebooks [87].
    2. A duração do vídeo desejada também deve ser incluída [93].
  3. A saída do Gem é um roteiro de narração limpo, sem rótulos, colchetes ou direções de palco, pronto para ser colado diretamente em uma ferramenta de voz [95].

3.2. Geração de narração com ElevenLabs [97]

  1. O roteiro gerado pelo Story Engine é levado para o ElevenLabs [97].
    1. O plano gratuito do ElevenLabs oferece 10.000 caracteres por mês, o suficiente para um vídeo de 15 a 20 minutos, e é redefinido mensalmente [98].
    2. O usuário escolhe uma voz, cola o roteiro e gera o áudio [99].
  2. A duração exata da narração em segundos é anotada [100].

3.3. Gem 2: Asset Generator [102]

  1. O segundo Gem, chamado Asset Generator, é configurado de forma semelhante ao primeiro [102].
    1. O prompt mestre é colado e os mesmos seis notebooks são conectados [103].
  2. O roteiro da narração é colado no Gem, e a duração exata do áudio em segundos é inserida [105].
    1. O estilo visual desejado é especificado diretamente, em vez de deixar o Gem adivinhar [107].
    2. A duração da cena é inserida, por exemplo, 5,5 segundos para clipes de 6 segundos, reservando meio segundo para transições [110].
    3. A regra geral é sempre "duração do clipe menos 0,5" [113].
  3. A saída é uma tabela de produção completa, incluindo prompts de imagem, prompts de vídeo e ordem das cenas, tudo mapeado para o roteiro [115].

4. Gerando ativos visuais e montando o vídeo [116]

Após gerar o roteiro e a tabela de produção, o próximo passo é criar as imagens e vídeos e, em seguida, montar o produto final.

4.1. Geração de imagens com Nano Banana 2 [117]

  1. As imagens são geradas primeiro usando o Google Flow Nano Banana 2, que é gratuito e ilimitado [117].
  2. Cada imagem de cena é gerada usando os prompts da tabela de produção [121].
  3. Essas imagens servem como quadros iniciais para os clipes de vídeo, e a qualidade da imagem inicial impacta diretamente a força do clipe final [122].

4.2. Geração de vídeo: Caminhos pagos e gratuitos [124]

  1. Caminho pago: Higg Field VO3 Light [125]
    1. O usuário carrega a imagem, cola o prompt e gera o vídeo [127].
    2. Este serviço oferece 60 segundos por clipe, 1080p e até 8 segundos de duração, sendo o tempo o principal benefício pago [129].
  2. Caminho gratuito: 10-cent HY research (Hunyuan) [132]
    1. O usuário pesquisa "10-cent HY research", abre "try HY" e seleciona "multimodal experience", depois "HY video 1.5" [132].
    2. A imagem é carregada, o prompt é colado e o vídeo é gerado [134].
    3. Este serviço leva de 5 a 10 minutos por clipe, mas a qualidade é "genuinamente boa" e publicável [135].
    4. Uma observação importante é que a saída gratuita do Runway ML inclui uma pequena marca d'água, que pode ser removida com um corte rápido no editor [137].
  3. Ambos os caminhos levam ao mesmo resultado final, permitindo que o usuário escolha entre pagar com dinheiro ou tempo [139].

4.3. Montagem e exportação [141]

  1. O vídeo é montado usando qualquer editor disponível [141].
  2. A tabela de produção indica exatamente qual clipe vai onde, eliminando a necessidade de adivinhação [142].
  3. Transições de dissolução são adicionadas entre os clipes, e uma música de fundo é definida [143].
  4. O vídeo final é então exportado [144].
  5. O sistema completo consiste em seis notebooks, dois Gems, e pode ser usado para qualquer tópico, indefinidamente [145].