00:00그래서 이미지를 보시면 너무 충격적이죠
00:01제가이 렌더링을 똑같이 만들어야 된다고 하면 정말 하루에 8시간씩 2에서 3주 정도는 공을 들여야이 정도로 만들 수 있을까 싶을 정도로 퀄리티가 좋습니다
00:14안녕하세요
00:14반갑습니다
00:14필디의 김석현입니다
00:16오늘은 어 최근에 굉장히 화제가 되고 있는 AI 이미지 생성 툴이죠
00:21나노 바나나에 대해서 이야기를 해 보도록 하겠습니다.이 뭐 약간 별칭 같은 거라고 합니다
00:25어 나노 바나나 이름이 좀 유치한데 어 별칭이고요
00:30어 실제로는 구글이 개발했다는 거를 숨기고 공개를 해서 굉장히 좋은 평점을 받고 나서 구글이 우리가 개발했다
00:38뭐 이런 식으로 발표를 했어요
00:39그러면서 구글 AI 스튜디오에도 들어왔고 여기 QI 나노바나가 있죠
00:43어 들어왔고 그리고 구글 재미나이에서도 바로 사용이 가능합니다
00:49제미나이에서도 원래 이미지 생성 툴이 있지만이 나노바나로 업데이트가 됐기 때문에 더 좋은 AI 이미지를 만들어 낼 수 있게 변화가 됐어요
01:00그래서 보면은 사실 진짜 이름은 재미나이 2.5 플래시 이미지고요
01:04별칭이 나노바나라고 보시면 됩니다
01:08그래서 이게 왜 화재냐? 이게 왜 요즘 사람들의 말이 많이 나오냐? 이유는 압도적인 일관성입니다
01:13다른 AI 이미지 생성 사이트를 써 보신 분들은 알겠지만 어 채 GPT도 많이 사용을 하잖아요
01:19우리가 첫 번째 명어를 넣고 이렇게 해서 이미지를 뽑아냈을 때 그 이미지가 어느 정도 마음에 들어요
01:26근데 거기서 뭐 사람 얼굴만 좀 표정만 바꾸고 싶어
01:28해서 표정만 바꿔 줘라고 했는데 갑자기 새로운 이미지를 만들어 줍니다
01:32그런 경우 굉장히 흔해요
01:34사진을 뭐 정사각형으로 만들었는데 나는 가로로 긴 이미지가 필요해서 어 이거 비율만 3 뭐 가로 2로 1로 바꿔 줘라고 했는데 아예 새로운 이미지를 만들어 줍니다
01:46그러게 일관성 유지가 안 되죠
01:48내가 전에 넣었던 새로 이미 만들어진 이미지에서 추가가 안 되는 거 추가적인 명어가 들어가기 좀 어려워요
01:55근데 나노바나는 이게 확실합니다
01:57이거는 앞으로 어 제가 예시를 보여 드리면서 설명을 더 해 드릴게요
02:02제가 오늘 여덟 가지 정도의 활용한 모습을 가지고 왔고요
02:06여기서 하나씩 보여 드리도록 할게요
02:09우리가 가장 많이 사용하게 될 만한 것들부터 가지고 왔습니다
02:10모델링을 끝내고 나서 렌더링을 안 하고 그냥 AI로 렌더링을 시킬 수도 있겠죠
02:17이게 정말 퀄리티가 항상 추월입니다
02:20그리고 유튜브나 이런 거 많이 보다 보면은이 AI 프롬포트를 어떻게 써야 되냐 이런 것들에 대한 막 강의 같은 것들이 있는데 어 나노바나 같은 경우는 그런게 거의 필요가 없습니다
02:30그냥 내가 생각하는 대로 쓰면 돼요
02:32생각하는 대로 쓰고 좀 더 디테일하게 쓰면 더 좋고요
02:34여기는 제가 예전에 모델링을 해 놨던 건물입니다
02:37좀 디테일하게 되어 있죠
02:39어, 여기 뭐 창틀이라든지 유리 이런 거 하나도 나눠 놓지 않았지만 실제로 모델링 상에서는 나눠져 있는 상태로 이렇게 가지고 왔습니다
02:47여기서 보통은 어, 이건 저거 해 주고 이렇게 엄청 명령을 길게 쓰는 경우가 많아요
02:52근데 저는 정말 심플하게 실제 건물처럼 렌더링을 해 줘
02:54그리고 주변부도 만들어 줘
02:56이렇게 했습니다
02:58그랬더니 이렇게 만들어 줬어요
03:02차량, 사람, 그다음에 뭐 주변, 건물, 나무 이런 것까지 완벽하죠
03:06하늘까지 넣어줬고 반사값 얘가 알아서 여기는 유리고 여기는 유리가 아니겠지 이까지 알아서 생각을 해서 이렇게 이미지를 만들어 줬습니다
03:14물론 어색한 부분이 아예 없는 건 아니에요
03:17여기 보면 차량이 역 주행하고 있죠
03:18어 이런 것들이 있긴 있지만 이런 아주 사소한 걸 제외하면 거의 완벽에 가까운 렌더링을 한 번에 만들어 냅니다
03:25이걸 만드는데 10초에서 15초 정도 밖에 소유가 되지 않았어
03:28이게 또 장점이죠
03:31엄청나게 빠르게 만들어 줍니다
03:33그리고 제가 추가로 여기다 사람도 더 넣고 싶고 그다음에 주변 건물은 좀 서울에 있는 것처럼 바꿔 달라고 했는데 어 정말 재밌게도이 친구가 서울은 간판이 많으니까 간판을 넣어 줬습니다.이 좀 뜬금없는 대형 전광판들을 여기다 넣어 줬어요
03:47이게 AI의 또 문제점 중에 하나가 글씨를 만들어내는 걸 잘못한다는 뭐 그런게 있는데이 보시면이 글씨가 좀 이상하죠
03:56어, 이런 것들을 좀 보여 주고 있고 그래서 사실 이걸 빼고 싶었어요
04:00그래서 그냥 주변 건물을 커트널 건물로 바꿔 달라고 했는데 약간 실패를 했습니다
04:04이렇게 어, 이미 어느 정도 완성이 된 상태에서 틀어서 바꾸는 건 좀 어려워요
04:12그래서 이럴 때는 어, 제가 추천드리는 방법은 그냥 여기 클릭을 해서 딜리트를 해 버립니다
04:16딜리트를 해서 새로 명령을 넣어서 새로 만들 만들어 달라고 하면 됩니다
04:20그렇게 하는게 잘 편한 거 같고요
04:22이거는 사실 좀 실패자이죠
04:24갑자기 간판이 이렇게 어 이상하게 좀 들어갔으니까요
04:28그래서 더 잘된 걸로 한번 또 가지고 와 볼게요
04:30같은 이미지를 넣었고요
04:32이번에는 실제 건물처럼 CG 렌더링 해 달라고 했고 뷰는 조감도 유지해 달라고 했고요
04:38그다음에 주변은 커트널 건물로 배치를 해 달라고 했습니다
04:40어 그리고이 건물은이 교차로 모서리에 위치해다 위치하게 해 달라고 했죠
04:45아까도 사실 알아서 위치를 시켜 줬지만 혹시나 해서 이렇게 명명을 좀 디테일하게 적었습니다
04:50디테일하게 적을수록 더 그걸 따라서 다 해 줘요
04:54그래서 이미지를 보시면 너무 충격적이죠
04:57제가이 렌더링을 똑같이 만들어야 된다고 하면 정말 하루에 8시간씩 2에서 3주 정도는 공을 들여야이 정도로 만들 수 있을까 싶을 정도로 퀄리티가 좋습니다
05:07어이 디테일들이 나무 그다음에 가로 등의 바닥의 횡단보도 사람 차량 주변 건물들까지 모델링이 거의 굉장히 디테일하게 들어가 있죠
05:18그렇기 때문에 너무 충격적을 정도로 렌더링이 렌더링 디테일이 좋아서 저는 여기서 추가 명령어를 넣지도 못했습니다
05:26그냥 이게 어 너무 좋다 하고 어 또 다음 테스트를 해 봤어요
05:28이번엔 같은 건물인데 하단에서 본이 사람 눈높이 정도에서 본 이미지로 가지고 왔습니다
05:35이거는 같은 뷰로 제가 실제로 렌더링한 이미지도 있어요
05:39그것도 같이 보여 드리도록 할게요
05:40어 그다음에 여기다가는 사실 거의 같은 코멘트를 넣었습니다
05:45같은 프롬보트를 넣었고 CG 렌더링 해 줘
05:47뷰는 최대한 유사하게 해 줘
05:49그리고 주변 건물은 어울리게 만들어 줘
05:51여기서 뷰를 유지해 달라는 얘기를 안 하면 얘가 뷰를 조금씩 알아서 바꿉니다
05:55그렇기 때문에 어 뷰 유지해 달라는 얘기를 넣어 주시면 꼭 좋고요
05:59주변부 건물도 만들어 달라고 했는데 이번에 좀 아쉽죠
06:02첫 번째 결과물이 조금 아쉽게 나왔습니다
06:04약간 스케치업에서 재질만 넣은 거 같은 그런 느낌으로 만들어 줬어요
06:09주변부 건물도 그냥이 주변부 건물을 이것만 인식을 한 거 같아요
06:13이걸로 인식을 해서 이것만 좀 건물처럼 바꿔 줬죠
06:15근데 일관성 유지가 되니까 아무 문제 없습니다
06:20오히려 좋습니다
06:20오히려 이렇게 깔끔하게 하나 만들어 놓고 계속 추가를 해 주면 됩니다
06:24이제 내부가 보이게 유리를 투명하게 해 달라
06:27얘가 알아서 유리가 될 만한 부분들을 이렇게 파랗게 해 놨잖아요
06:29이거를 투명하게 해주고 대부분 오피스 느낌으로 해주고 오른쪽에는 나무앞플 도로 차량 길에는 사람을 넣어 줘라고 했습니다
06:39디테일하게 넣으니까 다 따라줬죠
06:41오른쪽에 공원이 됐고요
06:41사람이 들어갔고요
06:43차량이 다니고 내부가 투명하게 보이면서 오피스처럼 만들어 줬어요
06:47그리고 여기는 상담부는 약간 어 우리가 커트널 건물들 보면은 밖에선 잘 안 보이지만 어 이렇게 불빛만 살짝살짝 보이잖아요
06:55그런 느낌을 이렇게 내해서 만들어 줬어요
06:59이미 퀄리티가 너무 높죠
06:59근데 여기다가 왼쪽에 공원을 만들어 달라고 하고 건물 뒤로 보이는 건 어 배경에 건물을 더 추가해 달라고 했습니다
07:08그랬더니 배경의 건물을 더 추가를 해 줬고 어 여기서 굉장히 재밌는 부분은 여기 오른 왼쪽에 공원을 만들어 달라고 했는데 여기 도로에 다갑제 공원을 만들어 줬어요
07:16이럴 때는 아까 말씀드린 것처럼 딜리트를 하고이 왼쪽 하단에 공원을 만들어 달라고 하면 여기다 공원을 다시 만들어 주겠죠
07:23근데 재밌는 건 여기다가 나무가 반사되는 것까지 넣었다는 겁니다.이 나무가 여기서 반사가 됐을 거라고 생각을 하고 넣었다는게 좀 충격이죠
07:32그다음에 사람도 더 추가해 주고 팬도 좀 밋밋하니까 구름을 넣어 달라고 했습니다
07:40그랬더니 이렇게 만들었어요
07:40사람을 너무 많이 추가하긴 했어요
07:41또 빼 달라고 해야 될 것 같을 정도로 너무 많이 넣긴 했지만 어쨌든 사람이 잔뜩 들어갔고요
07:47어 그다음에 뒤에 그룹도 좀 들어간 걸 볼 수가 있죠
07:49어 예전에 AI 렌더링을 했을 때는 특히 사람 얼굴이 굉장히 부자연스러운 경우가 많았어요
07:56다리가 세 개가 나온다던가 활이 세 개가네 개나가 나온다던가 뭐 이런 경우들이 있었는데 그런게 거의 없어졌죠
08:02물론 아예 어색하지 않은 건 아니지만 엄청 많이 수정이 되었습니다
08:07그다음에 이제 여기다가 도로를 비에 젖은 것처럼 바꿔 주고 전체 이미지를 용어 바꿔 달라고 또 요구를 했어요
08:13그랬더니 밤에는 이렇게 오피스들이 안에 조명이 다 켜져 있는게 아니라 부분 켜져 있잖아요
08:19그런 것까지 다이 친구가 만들어줬습니다
08:22심지어이 바닥에이 비에 젖은 도로는 제가 실, 제가 직접 렌더링 했던 것보다 퀄리티가 더 좋아 보여요
08:30그래서 제가 렌더링했던 것도 바로 보여 드릴게요
08:35네
08:35이렇게 보면 비교가 확실히 되겠네요
08:36이게 우측에 있는게 아까 그 모델링에 같은 뷰로 제가 렌더링을 한 거고요
08:41왼쪽이 AI가 해 준 렌더링입니다
08:46어, 저는 제게 조금 더 낫다고 말씀을 드리고 싶지만 어,이 바닥 부분은 이쪽 디테일은 AI가 너무 좋아서 이거는 인정할 수밖에 없는 거 같아요
08:56정말 좋고 여기 조금은 워터마크가 하나 바뀌네요
08:58이런 거 빼고는이 퀄리티가 어 직접 렌더링한 것보다 더 잘 나올 수도 있겠다
09:04어 싶을 정도로 너무 AI 이미지 생성이 발전됐다는 걸 볼 수가 있죠
09:09또 다음 활용법으로 넘어가 볼게요
09:13이번에는 도면입니다
09:13도면을 가지고 이렇게 제가 예전에 다이아그램 그릴 때 썼던이 도면을 가지고 왔어요
09:20이건 약간 3D 도면인데 그냥 탑뷰에서 보고 퍼스펙티브로 보다 보니까이 안쪽으로 이렇게 기울어지는 걸 볼 수 있는 이런 사실도 정확히 도면이라고 하긴 어렵지만 이런 평면을 가지고 왔습니다
09:30아주 간단한 프롬포트를 넣었어요
09:32평면 이미지를 아이소매트릭큐로 렌더링처럼 만들어 줘 했는데 아 이렇게 만들어 줬습니다
09:38이거를 모델링을 해서 어 제가 간단하게 흰색 재질만 주고 렌더링을 찍으면 딱이 느낌이 날 거 같아요
09:45어 이런 식으로 만들어 줬고 여기서 이제 재밌는 건 이제부터 요소를 계속 추가할 수 있는 겁니다
09:50내부에 가구 넣어 줘
09:52테라스에 뭐 작은 식물 화분 넣어 줘
09:54이런 식으로 했어요
09:55그랬더니 가구를 넣어 줬고요
09:57그다음에 식물 테라스를 테라스라는 걸 인식을 했어요.이 외부가 테라스가 된 되는 부분을 스스로 인식을 해서 식물들을 넣어 줬고 이제 여기다 가구에 또 색을 좀 넣어 달라고 했어요
10:08근데 문제는 처음에 만들어졌을 때이 네모나게 가구처럼 인식이 좀 안 될 만한 것들이 좀 있었죠
10:15이게 실제로 여기 도면에 있었기 때문에 거기에 가구에 색깔이 잘 들어가진 않더라고요
10:21이거는 아예 없는 상태에서 하면 오히려 더 잘 될 수도 있습니다
10:24그래서 넣어 달라고 했고 여기 가오들이 들어갔고 색깔도 조금은 들어간 거 같아요
10:29그리고 바닥이 나무로 어 바닥 테라스 바닥을 나무로 해 달라고 했는데 전체 바닥을 나무로 해 버렸죠
10:34그다음에 코어 공간 빼고는 유리로 된 것도 있다고 제가 말했어요
10:38그랬더니 정말이 코어를 빼고이 안쪽 복도 안쪽 공간의 유리를 만들어 놨습니다.이 명명을이 이미지에서 이걸 인식한다는 거 자체가 정말 놀라운 수준이라고 생각을 하고요
10:50여기다 사람 추가하고 실내 바닥은 흰색으로 바꿔 달라고 했는데 흰색으로는 안 바꿔 줬어요
10:55안 바꿔 줬고 사람은 추가를 해 줬습니다
10:59이렇게 프롬포트가 다 한 번에 적용되진 않습니다
11:01안 될 경우에는 아까 제가 말해 드린 것처럼 딜리트를 하던가 아니면 리런을 시키면 됩니다
11:07시키면 되고요
11:07그다음에 또 다음 예시로 넘어가 볼게요
11:09이번에 도면을 만들 수 있는지가 궁금했어요
11:11그래서 또 같은 모델링을 가지고 와서 이거를 입면으로 만들어 줘라
11:16근데 스케치 느낌으로 해 달라고 했어요
11:18그래서 이렇게 사람이 손으로 스케치한 거 같이 깔끔하게 만들어 줬습니다
11:25여기다가 이게 왜 들어갔는지 모르겠어
11:26A가 생각했을 때 이게 손 스케치 같다고 생각을 했겠죠
11:30거기다가 이렇게 막 글도 써 놨습니다
11:32재밌는 건 영어는 확실히 인식이 학습 자료가 많아서 그런지 굉장히 잘 돼 있습니다
11:36리테일 베이스 실제로 여기가 리테일이라고 생각을 하고 모델링을 했는데 리테일 베이스라고 적어 줬어요
11:41굉장히 재밌는 부분이죠
11:43근데 뜬금없이 여기도 리테일 베이스를 적어 놓긴 했지만 뭐 이런 것들 라임스톤 클래딩이라고 이렇게 적어 놓은 것도 굉장히 재밌는 부분이죠
11:50윈도우 월이라고도 적어 놓고 어 굉장히 재밌습니다
11:53그래서 이거를 이제 실시도면 느낌으로 바꾸고 싶었어요
11:57그러면 확 바뀔까 해봤는데 잘 안 됩니다
12:00실시도면의 상징이라고 할 수 있는이 스테일이라든지 이런 것들은 적어 놨는데 이것도 다 약간 스케치 느낌이 나게 해 놨죠
12:06여기까지 이렇게 되진 않는다
12:09그래서 이럴 땐 그냥 재생성하는 걸 추천을 드립니다
12:14인테리어가 빠질 순 없겠죠
12:15인테리어도 당연히 테스트를 해 봤습니다
12:17이것도 마찬가지로 제가 렌더링한 이미지가 있는데 그것도 같이 한번 보여 드릴게요
12:21그래서 이렇게 하얗게 어 이미지를 가지고 왔고 이건 라인에서 가지고 왔어요
12:26아까진 스케치업에서 가지고 온 이미지들이었고 이거를 그냥 또 쉽게 인테리어 렌더링처럼 해 달라고 했어요
12:33그랬더니 이렇게 만들어 줬습니다
12:35이건 천이라고 인식을 한 거 같고 바닥도 카페처럼 만들어 주고 나머지는 하얗게 그리고이 가구들은 다 스테인리스처럼 만들어 줬어요
12:41근데 제가 실제로 렌더링을 했을 때 좀 나무 계열에 좀 따뜻한 톤을 많이 썼거든요
12:47그래서 어 카페은 카페도 밝게 하고 바닥은 밝은 나무, 팔거리는 나무, 천은 좀 따뜻하고 밝은 톤, 조명도 밝은색의 스테인리스, 그다음에 테이블 위쪽은 밝은 나무 이런 식으로 다 넣어 줬습니다
13:02그랬더니 이런 결과물을 보여줬어요.데 아직도 너무 어두워 보였어요
13:04그래 가지고 여기 천이 검은잖아요.이 2, 밝게 바꿔 주고 톤도 올려 달라고 했더니 이렇게 만들어 줬습니다
13:12이것도 마찬가지로 제가 만든 이미지를 한번 비교를 해 볼게요
13:18네
13:18이렇게 비교를 해 볼 수가 있습니다
13:20제가 만든 건 이렇게 정사각형이었어서 어이 정도 좀 더 크게 보이긴 하는데 전체적으로 느낌은 굉장히 비슷하죠
13:26아마 프롬포트를 좀 더 잘 넣으면 좀 더 좋은 퀄리티가 나올 수 있을 것 같긴 해요
13:33그렇지만 이번에는 확실히 제 렌더링이 좀 더 나왔다고 말을 하고 싶네요
13:38어 이게 좀 더 디테일한 설정이 가능하다 보니까 그런 거 같고이 AI 렌더링도이 정도 수준이면 정말 놀랍죠
13:44여기서 제가 사실 프롬포트를 좀 더 자세하게 넣어 줬으면은 아마 더 좋은 결과물을 만들어 줬을 거예요
13:49이제 또 다른 활용 방법이 없나 좀 고민을 해 봤는데 이게 사진을 두 장을 넣고 하나 레퍼런스 용으로 쓰고 하나는 실제 활용용으로 쓸 수가 있습니다
13:59그냥 사진 두 개를 한 번에 넣으시고요
14:00여기서이 실제 사진 이미지라고 여기서 그냥 가르쳐 주시면 돼요
14:04뭐 1번 이미지 2번 이미지 이렇게 말할 필요 없고 둘 중에 더 지칭하는 걸 만들면 됩니다
14:10실제 사진 이미지가 이거죠
14:12실제 사진 이미지를이 다른 라인드롱 이미지를 참고해서 유사한 라인드롱 이미지로 바꿀 수 있냐고 어 이번에 질문을 했죠
14:19그랬더니 이렇게 바꿔줬어요
14:21사실 이거랑 비교하면 굉장히 유사하죠
14:24어, 너무 잘 만들어서 저도 깜짝 놀랐습니다
14:26아주 깔끔한 라인 드로잉을 만들어 줬어요
14:30근데 우리는이 라인 드로잉을 일러스트레이터로 가져가서 쓰려면 사실 이것보다 더 심플해져야 사용하기가 좋습니다
14:36우리 이미지 트레이스 많이 쓰잖아요
14:39어, 저희 유튜브 영상 중에서도 이미지 트레이스를 쓰는 걸 보여 드린 영상이 있을 텐데 어, 그것처럼 이걸 가지고 가서 그냥 일러스트에서 이미지 트레이스를 하면은이 선을 바로 우리가 사용 사용할 수가 있어요
14:50그렇기 때문에 이미지 트레이스를 쓰려면 좀 더 심플해야 되니까 더 단순화한 라인드랑으로 바꿔 달라고 했더니 이렇게 바꿔 줬습니다
14:57이러면 더 일러스트해서 쓰기 편합니다
14:59라인 드로잉이 굉장히 깔끔하게 떨어지면은 어 이거를 그냥 이미지 트레이스 라인 드로잉을 해 주면 이걸 이미지를 거의 다 따 줍니다
15:07그러면 그냥 이거를 내 소스처럼 사용할 수가 있어요
15:12사람 이미지만 있으면 이렇게 일러스트 소스를 10초만에 만들어 낼 수 있는 겁니다
15:17이거 하나 만드는데 10초 15초씩 걸립니다
15:20그렇기 때문에 1분도 안 걸려서 만들 수가 있고
15:22아, 그리고 요금에 대해서 궁금해하시는 분들이 있을 텐데 이거를 API라고 해서 여기 키를 가져다가 내게 프로그램을 만들어서 사용하는게 아니면 거의 무료에 가깝습니다
15:32그래서 계속 만들 수가 있어요
15:35어느 정도 제한은 있지만 거의 무료에 가깝다라고 생각해 주시면 될 거 같고 이번에는 어, 또 다른 테스트를 하나 해 봤습니다
15:44이번엔 재미나이로 넘어가서이 이미지 있죠? 우리 아까 수시도 렌더링에서 어 반비로 바꾸기 전에 거의 완성했던이 이미지를 가지고 와서요
15:53이번에 BO3라는 재미나이에서 또 바로 쓸 수 있는이 비디오 생성 AI가 있습니다
15:587초가 제한인데 7초까지밖에 못 만들게 되어 있지만 그냥이 이미지를 넣고 영상을 만들어 줄 수 있냐고 했어요
16:05배경 음악도 넣어 달라고 했는데 배경 음악은 사실 무시를 당했더라고요
16:09배경 음악은 이렇게 넣어 달라고 한다고 넣어 주진 않더라고요
16:12카메라 무빙은 건물로 점점 다가가는 형식으로 부탁한다고 이렇게 아주 아주 아주 쉽게 적었습니다.이 다운로드를 받아서 바로 재생을 해 볼게요
16:20화질은 조금 낮습니다
16:26사람도 걸어가고 자동차도 조금 움직였고요
16:29보시면 이렇게 확대되면서 점점 가까워진 이미지를 만들어 줬고요
16:33거기다가 실제 도시에서 날 만한 소음을 넣어 줬고 물론 어색한 부분 당연히 있어요
16:38어, 차량이 갑자기 마주보고 있다던가
16:39이거는 여기 밑에 보시면 아시겠지만 You can generate more videos today라고 하죠
16:46하루에 세 개밖에 못 만들게 되어 있습니다
16:48어, 물론 돈을 더 내면은 만들 수 있겠지만 지금은 프로 옵션인데 세 개까지만 만들 수 있게 되어 있어요
16:547초짜리 세 개 만들 수 있습니다
16:58그래서 내 렌더링으로 동영상을 한번 만들어 보고 싶다 하시는 분들은 그냥 넣고 간단한 프롬포트만 넣어 주면 이렇게 바로 동영상을 만들어 주는 걸 볼 수가 있어요
17:09그래서 오늘 이렇게 일곱 가지 정도에 어떻게 활용하면 좋을지 어 제가 직접 테스트를 해 보고 그것들이 어떻게 작동을 하는지 그리고 프롬포트는 어떻게 적으면 더 좋은지 이런 것들 오늘 설명을 드렸고요
17:20어 저도 AI가 좋다 좋다 점점 좋아진다 이런 얘기들은 많이 들었지만 실제로 이렇게 본격적으로 한번 테스트를 해 본 건 처음인데 굉장히 재밌기도 하고 어 이게 발전이 좀 무섭기도 하네요
17:30어 좀만 더 발전하면 사실상 렌더링이라는게 필요가 거의 없어지지 않을까 싶을 정도로 점점 좋아지는 거 같습니다
17:39물론 우리가 렌더링에서 하는 작업들이 훨씬 디테일하고 더 어렵고 시간이 오래 걸리는게 맞고 더 좋은 이미지가 나오는게 맞아요
17:47그렇지만 이렇게 어느 정도 중상 이상의 퀄리티를 텍스트만으로 10초 20초 만에 만들어 낼 수 있다는 건 정말 혁신이라고 생각을 합니다
17:54어, 나노 바나나 각 궁금하신 분들은 아까 제가 말씀드렸던 것처럼이 AI 스튜디오 홈페이지에가 가지고 한 번씩 테스트를 해 보셔도 좋을 거 같고 초반에 컨셉 이미지를 만들 때도 그 컨셉을 넣고 설명을 해서 만들어 보셔도 좋고 매스 스터디만 했을 때도 렌더링을 한번 만들어서 어떨지 보고 싶다 이럴 때 테스트해 보면 정말 유용할 것 같습니다
18:16오늘은 여기까지 진행을 하고요
18:17다음 시간에 또 재밌는 이야기를 가지고 오도록 하겠습니다
18:20감사합니다.