00:00여러분, 최근 몇 달간이 바이브 코딩 주요 서비스에 대한 트래픽이 굉장히 많이 줄어들고 있다고 합니다
00:04그리고 예전처럼이 바이브 코딩에 대한 언급 자체도 요즘에는 그렇게 많지는 않은 거 같은데요
00:09그중에서도 제 영상에서도 한번 다뤘었고 사용자가 굉장히 많았던 서비스인이 바이포딩 서비스 러버블이라고 하는 서비스도 금 몇 달간 트래픽이 거의 절반 이상 줄었다고 합니다
00:20보시게 되면은 크로스트 데이터 코파운더가 링크든에 요런 글을 올렸습니다
00:24여기 보게 되면 여러 가지 바이브 코딩 툴들이 있죠
00:28러버블도 있고 레플릿, V0, 볼트 이런 식으로 굉장히 여러 가지의 바이브 코딩 툴이 한참 이제 많이 핫했었는데 그중에서도 이런 식으로 러버이라고 하는 바이브 코딩 도구는 초반에 사용자가 굉장히 급격하게 올라갔었습니다
00:41그런데 최근 이제 몇 달 사이에 사용자가 이렇게 거의 절반 가까이 줄어들게 되었는데요
00:472025년 2월 쯤에 안드레이 카파치라고 하는이 오픈 AI의 공동 창립 멤버 중에 하나가 이런 식으로 글을 올렸었습니다
00:53이때 이제이 바이브 코딩이라고 하는 용어이 용어를이 안드리카치가 처음으로 트위터에 이렇게 글을 하나 작성하면서 확산이 되기 시작했는데요
01:03바이브 코딩이라는 용어가 굉장히 유행을 타게 되면서 그 사이에 굉장히 많은 바이브 코딩 관련된 서비스들이 막 등장을 하게 되었고 실제로 거기에 바이브 코딩 서비스들의 사용자도 굉장히 막 폭증하고 트래픽도 폭증을 하게 되었습니다
01:17그 당시에는이 바이브 코딩이라는 용어 자체에 굉장히 환상이 있었기 때문에 바이브 코딩을 통해서 코딩을 아무것도 몰라도 프로덕트를 만들 수 있다
01:26이런 말들이 많았고 실제로 어느 정도 서비스까지는 이런 바이브 코딩 서비스를 활용을 한다고 하면은 개발을 해 본 적이 없는 비발자라고 하더라도 실제 프로덕트 개발이 가능해지기도 했었습니다
01:39그렇지만 여기서 이제 보이는 것처럼이 바이코딩 서비스 중에서 가장 사용자가 많았고 트래픽이 많았던 요런 서비스가 이렇게 트래픽이 거의 절반 가까이로 줄어드는 것을 확인할 수가 있는데 여기는 이제 엄청난 환상을 가지고이 개발에 뛰어들었던 굉장히 많은 비개발자 개발자들이 이런 서비스에 이제 들어갔다가 실제로 이제 어느 정도 프로덕트 간단한 수준의 프로덕트까지는 이제 개발이 가능하지만 이게 조금 더 고도화되고 복잡해지고 거기에 여러 가지 외브 API나 데이터베이스 인증 이런 것 같은 기능이 붙어야 되는 상황이 왔을 때에 한계점을 느꼈기 때문에 최근에는 이런 바이브 코딩 서비스보다는 커서나 클로드 코드 그리고 코덱스 CLI와 같은 실제 개발자들이 많이 활용하는 그런 코딩 에이전트로 많이 이주를 하고 있는 상황인 거 같습니다.이 바이브 코딩을 시도해 보신 분들은 아시겠지만 아직까지는이 한계점이 굉장히 명확하게 있거든요
02:30간단한 서비스까지는 문제가 없습니다
02:32굉장히 빠르게 만들어 주고 실제로 직접 개발하는 것보다 퀄리티도 더 높게 나오는 경우가 많은데 그렇지만이 서비스를 내가 직접 운영 단계까지 배포를 해서 활용을 하고 싶다라고 했을 때는이 바이브 코딩 서비스들만으로는 부족한 부분이 굉장히 많이 있습니다.이 이 바이브 코딩이라고 하는 용어를 조금 더 정확하게 말씀드리면은 우리가 이제 자연어로 AI에게 어떤 기능을 개발해 달라, 어떤 서비스를 만들어 달라 이런 식으로 요청하게 되면은 AI가 실제로 코드를 작성해 주게 되는데 우리가 여기서 이제 바이브 코딩을 한다라고 하는 것은 개발자가 AI가 만들어 준 코드를 전혀 이해하지 못한 채 모든 거를 그냥 다 수락하고 그냥 이거 해 줘, 저거 해 줘
03:10이런 식으로만 개발하는 것을 바이브코닝이라고 합니다
03:14그렇지만 앞서 말씀드린 것처럼 내가 개발에 대한 지식이 아무것도 없는 상태에서 AI한테 이거 만들어 줘, 저거 만들어 줘
03:21이런 식으로 요청을 하게 되면은 실제로 MVP 단계, 초기 단계 서비스까지는 만들어지는데 무리가 없지만 이게 실비스화가 되고 이거를 통해서 뭔가 내가 수익화도 해보고 실제로 사용자들이 사용할 수 있는 그런 온전한 서비스를 만들기 위해서는 아직까지는 개발에 대한 지식을 어느 정도 알고 AI한테 요청을 하는 그런 능력이 필요한 거 같습니다
03:43그래서 이번 영상에서는 여러분들이 이제 바이브 코딩이라는 거를 해 가지고 개발 한다라고 하면은 그래도 최소한이 정도는 알고 가야 되는 그런 필수 개발 개념들이나 그리고 제가 요즘에 굉장히 즐겨 사용하는 기술 스택과 굉장히 유용한 무료로 활용할 수 있는 이런 여러 가지 서비스들을 전체적으로 총 정리를 해서 여러분들께 전달을 드려 보도록 하겠습니다
04:04어, 먼저 여러분들이 아무리 바이브 코딩이라는 거를 한다고 하더라도 기본적인 개발에 대한 개념들은 알고 가야지 여러분들이 AI한테 어떤 요청을 하거나 AI가 어떤 응답을 해 줬을 때 그것들에 대한 전체적인이 개요 정도는 알고 있어야지 어, 더 원활한 개발이 가능하거든요
04:21그래서 제가 여러분들이 AI를 통해서 개발을 하더라도 무조건 알아야 되는 필수 개발 개념 열 가지를 말씀드리도록 하겠습니다
04:27첫 번째는 이제 프론트엔드와 백엔드라는 개념이 있습니다
04:30이제 프론트엔드라고 하는 거는 클라이언트 사이드에서 실행되는 모든 것이라고 하는 건데 예를 들어서이 클라이언트 사이드가 뭐냐 하면 여러분들의 이제 브라우저에서 보여지는 화면이 다 프론트엔드라고 보시면 됩니다
04:43그래서이 프론트엔드라고 하는 거는 기본적으로는 이렇게 HTML, CSS, 자바스크립트로 이루어져 있는 그런 클라이언트 사이드에 있는 화면 구성 자체인데요
04:51이제 보여지는 부분도 될 수가 있고 예를 들어서 이제 유튜브를 보게 되면 이렇게 화면에 보여지는이 모든 것이 프론트엔드에서 다 개발이 된다라고 보시면 됩니다
05:00여기 있는 이런 버튼 같은 것들도 다 프론트엔드에서 개발이 된다라고 보시면 되고
05:04그리고 이런 식으로 동영상 탭을 눌렀을 때 이렇게 동영상 탭으로 이동이 되는 이런 로직 자체도 기본적으로는 보여지는 부분에 대해서는 다 프론엔드에서 개발이 된다라고 보시면 됩니다
05:14그렇다면은 프론트엔드에서는 이제 여러분들이 눈으로 보여지는 거, 브라우저에서 눈으로 보여지는 거를 개발했다라고 하면은이 백엔드라고 하는 것은 서버 사이드에서 실행되는 눈으로 보여지지 않는 뒷단에서 일어나는 모든 일을 처리한다라고 보시면 되고요
05:28그래서 예를 들어서 데이터베이스를 연동하고 관리하는 거, 비즈니스 로직을 처리하는 거, 보안이나 인증 관리, 서버에서 실행되는 API 이런 것들이 있습니다
05:39유튜브에도 보게 되면 이렇게 여러분들의 이제 계정이 로그인이 되어 있는데 이런 계정 정보에 대해서는이 브라우저에다가 저장을 하게 되면은 브라우저는 이제 취약점이 많기 때문에 보통 브라우저에다가 저장을 하지 않고 이럴 땐 이제 백엔드의 데이터베이스를 구축을 해 가지고 그 데이터베이스에다가 개정 정보를 저장을 하게 됩니다
05:56그래서 이제 프론트엔드의 대표 기술로는 이렇게 리액트, 넥스트 JS, 뷰, 앵귤러 타입스크립트 뭐 요런 것들을 통해서 이제 프론트엔드를 다 만들게 되고요
06:07그리고 백엔드에는 이제 노드 JS, 파이썬, 자바 이런 언어를 통해서 백엔드를 개발을 하게 됩니다
06:12그리고 이제 API라고 하는이 개념도 알아야 되는데요
06:16이건 간단하게 말씀을 드리면은 프론트엔드와 백핸드가 소통하는 어떠한 통신 규격이라고 보시면 되고요
06:22API를 연동하는 방식은 크게 이렇게 레스트 API, 그래프 QL, 웹 웹소켓 이런 것들처럼 굉장히 여러 가지 방식으로이 프론트엔드와 백핸드가 소통을 할 수가 있는데 가장 많이 활용되는 API 방식은이 레스트 API라고 하는 방식을 활용을 하고 있고 거의 대부분의 서비스는이 레스트 API를 활용하면은 개발이 다 가능합니다
06:43그리고 이제 개발을 하다 보면은 당연히이 에러에 대한 부분도 발생하지 않을 수가 없는데요
06:48그래서 여러분들이 개발하면서 발생하는 에러가 어떤 것들이 있는지 그리고이 에러는 어디서 확인을 해야 되는지 이런 것들도 어느 정도는 알고 가셔야지 여러분들이 이제 바이브 코딩이나 아니면은 AI 에이전트를 활용해서 그냥 개발한다라고 하더라도 발생하는 에러에 대해서 어느 정도는 확인하고 수정을 요청할 줄는 알아야 됩니다
07:08그래서 에러의 주요 유효형으로는 이런 것들이 있습니다
07:10기본적으로는 그냥 이런 문법에 대한 오류가 발생했을 때 구문 오류가 발생을 하고 그리고 프로그램 실행 중에 이제 발생하는 런타임 오류도 있고 논리적인 오류 이런 것들이 있는데 각각의 에러에 따라서 프론트엔드에서 발생하는 에러냐 백엔드에서 발생하는 에러냐 이런 것들에 따라서 어디에서 확인을 해야 되고 어떻게 수정을 해야 되는지 어떻게 수정 요청을 해야 되는지 이런 것들이 조금 더 달라지게 됩니다
07:34그리고 이제 개발을 하다 보면은이 프레임워크와 라이브러리라고 하는이 용어에 대해서 굉장히 많이 듣게 되는데이 두 가지의 차이점에 대해서 헷갈려 하시는 분들이 굉장히 많습니다
07:43프레임워크와 라이브러리 이거 두 개 모두 개발을 도와주는 어떠한 도구 모음이라고 보시면 되는데 그렇지만 이제 근본적인 차이점이 있습니다
07:51라이브러리라고 하는 거는 여러분들이 제어권을 가지고이 라이브러리에 있는 필요한 기능을 선택적으로 사용을 할 수가 있으면 그건 라이브러리가 되는 거고요
08:01프레임워크라고 하는 것은 여러분들이 제어권이 있는게 아니고이 프레임워크에 제어권이 있기 때문에 여러분들은이 프레임워크에 있는 규칙들을 무조건 따라야지만 개발이 가능한 그러한 것을 프레임워크라고 합니다
08:13그래서 예를 들어서 날짜를 처리할 수 있는 이런 도구는 라이브러리에 해당하고요
08:19프론트엔드나 백엔드를 개발할 수 있는 전체적인이 아키텍처에 대한 구조를 가지고 있는 요런 넥스트 JS 장고 루비온 레일즈 이런 것들은 이제 프레임워크에 해당한다고 보시면 됩니다
08:30그리고 거의 대부분의 서비스에는이 데이터베이스라는 것도 필수로 들어간다고 보시면 됩니다
08:36웬만한 서비스에이 데이터베이스가 들어가지 않는 서비스가 없거든요.이 데이터베이스라는 거는 어떠한 정형적인 데이터, 비정형적인 데이터 이런 것들을 저장할 수 있는 공간이라고 보시면 됩니다.이 데이터베이스도 하나의 서버라고 보시면 되고요
08:50사실 여러분들이 어떤 서비스를 만들 때이 데이터베이스가 가장 핵심적이고 가장 중요한 부분이라고 생각을 하시면 됩니다
08:59그래서 여기이 데이터베이스에는 사용자 정보, 제품 데이터, 거래 내역 이런 것처럼 중요한 정보 같은 것들도 들어가게 되고 기본적인 여러분들의 서비스에서 필요한 거의 대부분의 데이터들이이 데이터베이스에 저장이 된다라고 보시면 됩니다
09:13그리고이 데이터베이스는 크게이 두 가지 종류가 있는데요
09:16하나는이 관계 데이터베이스가 있고 하나는 비관계형 데이터베이스가 있습니다.이 이 두 가지 데이터베이스의 종류에는 약간의 차이점이 있지만 거의 대부분의 서비스에서이 데이터베이스이 두 가지 종류 중에서 하나만 선택하라고 하면은이 관계 데이터베이스를 선택하면은 대부분 무리 없이 다 개발이 가능합니다
09:33그리고 이제이 스토리지라고 하는 개념도 있는데요.이 스토리지라고 하는 것도 앞서 이제 말씀드린이 데이터베이스와 마찬가지로 어떠한 정보를 저장을 하는 공간입니다
09:43그렇지만 데이터베이스가 구조화된 데이터를 저장을 한다라고 하면은이 스토리지는 이미지, 비디오, 문서 이런 것처럼 비구조화된 정보를 저장하는 공간이다라고 하는 차이 좀 있습니다
09:56왜냐면은 데이터베이스는 굉장히 비싼 자원이거든요
09:58그렇기 때문에 데이터베이스에다가 이런 이미지, 비디오, 문서 이런 것처럼 굉장히 용량이 커질 수 있는 이런 데이터들을 저장하게 되면은 비용이 굉장히 많이 나오게 됩니다
10:07그렇기 때문에 보통 이런 비구조화된 파일 같은 경우를 저장하기 위해서는이 스토리지라는 공간을 쓴다라고 여러분들이 기억을 해 주셔야 되고요
10:17그리고 인증.이 인증의 경우에도 대부분의 서비스에서 거의 필수로 들어가는 기능 중에 하나죠.이 이 인증이라고 하는 거는 여러분들이 이제 회원 가입을 하거나 로그인을 하거나 로그아웃을 하거나 이런 모든 과정을 통틀어서이 인증을 개발 할 수가 있는데 거기는 이제 인증과 인가라고 하는 요런 개념들도 있고 그리고 주요 인증 방법으로 세션으로 인증을 할 건지 토큰으로 인증을 할 건지 소셜 로그인 연동을 할 건지 MFA 인증을 할 건지 이런 식으로 굉장히 여러 가지 인증 방식도 나눠지게 됩니다
10:48그래서이 인증이라고 하는 거는 사실 개발자들도 구현하기에 꽤나 까다로운 그런 작업 중에 하나인데요
10:53그래서 실제로이 바이브 코딩을 통해서 개발하다 보면은 이런 인증과 같은 부분에서 막히는 경우가 굉장히 많이 있습니다
11:00그렇지만 제가 나중에 설명해 드릴 기술 스택이나 관련된 유용한 서비스들 중에서 이런 인증, 데이터베이스 이런 것들을 굉장히 편하게 구현할 수 있게 도와주는 그런 서비스나 기술 스택이 있기 때문에 그런 것들을 활용하면은 조금은 더 편하게 이제 이런 것들을 구현이 가능합니다
11:16그 부분에 대해서 이따가 마저 말씀드리도록 하고요
11:18그리고 이제 여러분들이 서비스를 개발할 때 이메일 기능도 굉장히 많이 활용하는 기능 중에 하나입니다
11:24예를 들어서 회원 가입 단계에서 인증 메일을 보낸다든지 아니면은 비밀번호 번호를 까먹었을 때 비밀 번호를 재설정하는 이메일을 보낸다든지 알림이나 마케팅 이런 다양한 목적으로이 이메일 기능이 활용이 되는데 그런데 이제 생각보다 이런 이메일 기능도 안정적이고 효과적으로 구축을 하려면은 굉장히 까다롭고 어려운 작업 중에 하나입니다
11:43그래서 여러분들이 사용할 수 있는 이런 여러 가지 이메일 관련된 서비스들이 또 나와 있게 되고요
11:48그리고 여러분들이 앞서 이런 여러 가지 개념과 기술 스택을 활용해 가지고 만든 서비스를 실제로 사용자들이 사용을 하게 하려면은이 배포라는 과정을 해야 됩니다
12:00그런데이 배포 과정도 배포를 매번 이제 수동으로 할 수 없으니까 자동화도 해야 되고 그리고 배포하는 동안 기존에 있는 서비스가 죽으면 안 되니까 중단 없이 배포하는 이런 무중단 배포도 해야 되고 여러 가지로 신경 써야 될 부분이 많은데 이런 부분에서도 이런 주요 배포 플랫폼들이 활용할 만한 것들이 굉장히 또 많이 있습니다
12:18그리고 이제 배포만 했다고 이제 다 끝나는 건 또 아닙니다
12:23왜냐면 이제 배포하고 나서도 계속해서 우리 서비스가 잘 동작을 하는지 모니터링을 하는이 모니터링 단계를 또 거쳐야 되는데요.이 모니터링을 하는데 있어서도 성능을 모니터링하거나 보안 모니터링, 인프라 모니터링, 오류 추적, 사용자 행동, 헬스 체크 이런 식으로 굉장히 또 신경 써야 되는 부분들이 굉장히 많이 있습니다
12:43그렇기 때문에 아직까지이 바이브 코딩으로만이 모든 것들이 다 지원이 되지 않거든요
12:47그래서 보신 것처럼 실제로 이제 개발해 가지고이 서비스를 운영한다라고 하는 것은 굉장히 신경 써야 될게 많고이 바이브 코딩으로만 모든 것이 다 커버되기가 아직까지는 힘듭니다
12:58그래서 이런 식으로 바이브 코딩을 하더라도이 정도는 알고 가야 되는 필수 개발 개념 열 가지를 소개를 해 드렸는데이 열 가지 개념은 여러분들이 전문가가 아니고 개발 익숙하지 않다라고 하시면은 이것들을 한 번에 다 이해하는 것은 굉장히 어렵습니다
13:12그래도 이런 개념들을 한 번쯤은 듣고 어떠한 느낌인지를 알고 가는 것과 아예 이론한 개념들을 모르는 상태에서 그냥 AI한테 어떤 기능 개발해 줘, 이거 만들어 줘라고 하는 것은 굉장히 많은 또 차이가 나거든요
13:26그리고 이제 실질적으로 여러분들이 이러한 개념들을 어느 정도 이제 이해를 한 상태에서 실제로 이제 개발을 해서 프로덕트를 만들기까지는 또 여기서 필요한 적절한 기술 스택 그리고 또 유용한 어떠한 서비스를들을 활용해 가지고 만들면은 훨씬 더 효율적으로 이제 개발이 가능합니다
13:44그래서 제가이어서 거의 대부분의 서비스를 개발할 수 있게 만들어 주는 기술 스택과 무료로 활용할 수 있는 여러 가지 유용한 서비스들도 같이 소개를 해 드리겠습니다
13:54먼저이 프론트엔드와 백핸드를 개발하기 위해 필요한이 프레임워크라고 하는 것을 선택을 해야 됩니다
14:00그런데 원래는이 프론트엔드와 백핸드는 각각 프론트엔드 프레임워크, 백핸드 프레임워크를 하나씩 선택을 해 가지고 개발화를 하는 경우가 대다수인데 그렇지만이 프론트엔드와 백엔드를 하나의 프레임워크에서 개발할 수 있게 도와주는 그런 프레임워크가 있습니다
14:16제가 이제 추천드리는 프레임워크는 바로이 넥스트 JS라고 하는 프레임워크를 추천을 드립니다.이 이 넥스트 DS라고 하는 것은 앞서 말씀드린 것처럼 프론트엔드와 백핸드를이 하나의 넥스트 DS라고 하는 프레임워크 내에서 개발을 할 수 있게 도와주는 그런 프레임워크입니다
14:32보통 이제 개발을 할 때 기술 주 스택이 너무 많아져도 사실이 관리하는게 쉽지가 않거든요
14:36그렇기 때문에 우리가 처음 서비스를 개발한다
14:40규모가 아직 그렇게 크지 않은 서비스다라고 했을 때는 최소한의 기술 스택으로 조금 압축을 시켜서 개발하는게 좋습니다
14:46그래서 저는 이제 프론트엔드와 백핸드이 프레임워크를 하나만 추천하자고 하면은이 넥스트 JS 프레임워크를 추천을 드리고요
14:53그리고 데이터베이스, 스토리지, 인증이 세 가지의 기능도 거의 대부분의 서비스에서 핵심적으로 들어가는 기능이라고 말씀을 드렸습니다
15:01그런데 원래는이 데이터베이스도 직접 서버를 구축을 해야 되고 스토리지도 이제 서버를 빌려야 되고 그리고 인증 같은 경우도 인증과 관련된 굉장히 복잡한 여러 가지 기능들을 직접 다 개발 했었어야 되는데 그런데 거의 대부분의 이런 백엔드에서 필요한 필수 기능들에 대해서 지원을 해 주는 그런 서비스가 있습니다
15:21바로 이슈퍼베이스라고 하는 서비스를 활용을 하면은 아까 말씀드린 데이터베이스 인증 스토리지를 모두이 서비스 하나로 다 커버가 가능합니다.이 이 스파베이스라고 하는 서비스는 백엔드 에저 서비스라고 해서 백엔드에서 필요한 주로 많이 활용하는 기능들을 얘네가 다 모듈를 해 가지고 우리가 쉽게 가져다가 쓸 수 있게 만들어 둔 그런 서비스이기 때문에 우리가 이제 이슈퍼베이스 서비스를 활용하게 된다라고 하면은 아까 말씀드린이 데이터베이스 인증 스토리지 모두 굉장히 편하게 구축이 가능하고 또이 수파베이스는 프로젝트의 초기 단계라고 하면은 무료로 활용이 가능하거든요
15:55보시게 되면 이런 식으로 월간 5만 명의 활성 유저도 무료 플랜에 다 포함이 되고요
16:02그리고 500MB의 데이터베이스도 지원을 해 주고 그리고 이렇게 스토리지 파일을 저장할 수 있는 이런 스토리지도 1GB까지 무료로 다 지원이 되기 때문에 초기 단계에서 여러분들이 추가적인 비용을 사용하지 않고이 스파베이스 서비스만 활용하더라도 굉장히 많은 부분들을 또 지원을 받을 수가 있습니다
16:19그리고 이제 이메일 기능인데요.이 이 이메일 기능도 마찬가지로 원래는 직접 구현하라고 하면 이것도 꽤나 까다로운 작업 중에 하나입니다
16:25그렇지만 이메일 기능도 마찬가지로 복잡한 이런 이메일 인증 기능, 이메일 전송 기능 이런 모든 것들을 이미 다 구축해 둔 그런 서비스가 있기 때문에 그런 것들을 활용하면은 초기 개발 속도를 굉장히 많이 올릴 수가 있습니다
16:39그중에서 제가 추천드리고 싶은 서비스는이 리센드라고 하는 서비스를 추천을 드리고요.이 이 리센드라고 하는 서비스를 활용하면은 여러분들이 이제 이메일과 관련된 어떠한 기능들, 대부분의 기능들을 이미 다이 리센드에서 API로 다 만들어 두었기 때문에 그거를 이제 가져다가 쓰기만 하면 되는 방식으로이 이메일 기능을 굉장히 쉽게 연동을 할 수 있는 그런 서비스입니다
17:00요것도 마찬가지로 초기 단계에서는 무료로 활용이 가능하고 월간 3,000개의 이메일 전송까지 무료로 활용이 가능합니다
17:06그리고 이러한 기술 스택과 서비스를 활용해 가지고 개발이 완료가 되었다라고 하면은 실질 이제 배포하는 과정을 통해서 모든 사람들이 여러분의 서비스에 접근 가능하게 인터넷에다가 배포하는 과정을 거쳐야 됩니다
17:21그래서이 배포하는 과정도 여러분들이 직접 서버를 구축을 해 가지고 배포를 할 수도 있지만 그렇지만이 배포를 도와주는 여러 가지 서비스들이 또 많이 있는데 그중에서 제가 추천드릴 서비스는 바로이 버셀이라고 하는 서비스를 추천을 드립니다.이 이 서비스를 추천드리는 가장 큰 이유는 제가 앞서 소개해 드렸던 넥스트 JS 프레임워크와의 궁합이 가장 좋은 서비스이기 때문인데요.이 버셀이라는 서비스가 배포 플랫폼인데 사실이 버셀이라는 회사가 만든 배포 플랫폼이거든요
17:49그런데 이제 넥스트 JS라고 하는 프레임워크를 만든 회사가 바로이 버셀이라는 회사이기 때문에 넥스트이스 프로젝트를 버셀에 배포했을 때가 가장 호환성이 좋고 배포가 잘 유기적으로 이루어집니다
18:03그렇기 때문에 저는 이제 배포 플랫폼을 하나만 추천하자라고 하면은이 버셀이라는 플랫폼을 추천을 드리고요.이 버셀 배포 플랫폼도 마찬가지로 초기 단계에서는 무료로도 얼마든지 활용할 수 있는 그런 리소스가 많기 때문에 초기 단계에서는 추가적인 비용 없이 이런 배포와 관련된 모든 것들을 다 지원을 받아 가지고 여러분들이 서비스를 운영을 할 수가 있습니다
18:23그리고 이제 배포하고 나서도 끝이 아니라고 말씀을 드렸죠
18:27어, 배포하고 나서는 이제 실제로 배포된 서비스가 제대로 동작을 하는지, 어떤 오류가 발생하지는 않는지, 트래픽이 몰렸을 때 서버가 부하가 커지진 않는지, 요런 것들을 검증할 수 있게이 모니터링이라는 것을 해야 됩니다
18:39그래서 제가 모니터링 서비스도 하나만 추천하고자 하면은이 센트이라고 하는 서비스를 추천을 드리고요.이 이 센트리라고 하는 거를 여러분들의 프로젝트에다가 통합을 시켜 두게 되면은이 자체적인 이런 대시보드가 굉장히 잘 되어 있기 때문에 여기서 대부분의 모니터링이 다 가능하다라고 보시면 되고 이것도 마찬가지로 초기 서비스라고 하면은 추가적인 비용 없이 최대 5,000개의 에러까지 모니터링을 무료로 받을 수가 있습니다
19:03이렇게 제가 우리가 바이브 코딩을 한다고 하더라도 최소한 열 가지 개념 정도는 알고 가자라고 하는 것들 필수 개념들에 대해서 이렇게 열 가지를 설명을 드렸고요
19:11그리고 여기서 이제 필요한 요런 필수 개념들을 조금 더 쉽게 개발하게 도와주거나 아니면은 무료로 활용할 수 있는 여러 가지 유용한 서비스들도 같이 소개를 해 드렸습니다
19:22그래서 여러분들이 AIR을 통해서 개발했는데 한계점이 부딪혔다라고 하시는 분들이나 아니면은 나는 조금 더 고도화된 서비스를 만들어 보고 싶다
19:29실제로 운영 단계에서 수익화까지 가는 그런 서비스를 만들어 보고 싶다라고 하시는 분들은 제가 이번 영상에서 소개해 드린 이런 여러 가지 개념들이나 필수 기술 스택에 대한 정보 그리고 여러 가지 이런 유용한 서비스들을 숙취한 상태에서 개발을 하게 되면은 이제 결과물의 퀄리티가 굉장히 많이 달라지게 될 겁니다
19:46그런데 이번 영상에서 제가 말씀드린 이러한 기술이나 개념에 대해서 나는 조금 더 깊게 알아보고 싶다
19:52좀 더 자세한 설명과 실제 여러 가지 프로젝트와 예제 같은 것들을 활용해서이 AI를 활용한 개발을 조금 더 딥하게 들어가 보고 싶다라고 하시는 분들은 제가 이번에 런칭하는 사스 개발 강의를 들어 보시는 것을 추천을 드립니다.이 이 커리큘럼이 아직까지 완전하게 정해진 건 대략적으로 말씀을 드리면은 기본적으로 이번 강의에서는 굉장히 여러 가지의 프로젝트를 다뤄보면서 반복적으로 여러분들이 여러 가지 개념들, 제가 앞서 설명드린 이런 여러 가지 개념들에 대해서 자연스럽게 체득할 수 있도록 도와드릴 예정이고요
20:23그래서 이런 여러 가지 토익 프로젝트도 만들어 보기도 하고요
20:27그리고 실제로이 사스 프로젝트도 크게는 총네 가지를 만들어 볼 건데요
20:30그렇게네 가지의 사스 프로젝트를 개발해 보면서 제가 앞서 설명했던 개발에 대한 필수 개념들이나 거기서 활용하는 여러 가지 기술 스택들 이런 것들을 전부 다이 프로젝트의 단계별로 녹여 가지고 여러분들께 전달을 드릴 예정입니다
20:45그래서 이제 데이터베이스나 배포 그리고 이메일 인증 결제 연동까지 실제로 수익화 가능한 사스를 만들 수 있도록 여러분들이이 강의를 처음부터 끝까지 완강하시게 되면은 어떠한 프로젝트 실제로 수익화 가능한 사스 프로젝트를 만들 수 있도록 그런 역량을 길러드리게 제가 기획을 했고요
21:04국내 결제뿐만 아니고 해외 결제까지 연동 가능한 여러 가지 기술 스택이나 연동 방법들도 다 소개를 해 드리고 여기서 이제 단순하게 바이브 코딩을 통해서 개발하는게 아니고이 컨텍스트 엔지니어링이라고 하는 이런 기법을 활용해 가지고 적절한 문맥을 유지해 가지고 AI 성능을 최대로 끌어올리고 AI 에이전트의 성능 향상을 위해서 외부 도구 연결을 위해 MCP 같은 것들도 같이 활용을 해 보면서 여러분들이 이제 개발을 할 때 단순한 바이브 코딩을 넘어서 실제로 실무 수준에서 엔터프라이즈 수준에서 에서 활용 가능한 그러한 실무 팁들까지 제가 다 전달을 드릴 예정입니다
21:38그래서 이번 강의는 특정 AI 도구에 치중된 그런 사용법에만 치중된 강의가 아니고요
21:42여러분들이 어떤 도구를 활용하든지 커서를 쓰든지 클로드 코드를 쓰든지 코덱스 CLI를 쓰든지 어떤 AI 코딩 에이전트를 활용하든지 공통적으로 적용 가능한이 본질적인 부분에 조금 초점을 맞춰 가지고 여러분들께 강의를 전달해 드릴 예정입니다
21:59그래서 시간이 지나도 변하지 않는 AI 개발 방법론을 학습해 보고 싶으신 분들께 이번 강의를 꼭 추천을 드리고요
22:05그래서 실제로 이런 서비스 개발을 통해서 이렇게 국내 결제도 연동을 하고 해외 결제도 연동을 하고 이런 식으로 이메일 발송까지 진행을 하면서 강의 수강 이후에 여러분들이 어떠한 서비스를 만들던지 필요한 거의 필수적인 대부분의 것들을이 강의에 다 꾹꾹 눌러 담았으니까 관심 있는 분들은 고정 댓글이랑 설명란을 참고해 주시면 되겠습니다
22:26하겠습니다.