00:00네
00:00클로드 스킬은 LRM에게 컨텍스트를 단계별로 그리고 큐레이션에서 제공해 주는 컨텍스트 에디팅 도구라고 할 수 있어요
00:09그런데 이렇게 얘기하면 어떤 의미인지 정확하게 이해가 되시지 않을 것 같은데요
00:13이해를 돕기 위해서 제가 예시를 통해서 한번 설명을 해 볼게요
00:16현재 화면에서 왼쪽은 신입 왼쪽 오른쪽 모두 신입 사원 온보딩 문서라고 할 수 있어요
00:22왼쪽에서 보면 신입사 온보딩 문서를 첫 출근해야 할 일 뭐 자주만 자주 묻는 질문 뭐 설명서를 모두 한 페이지에 담아 놓은 것을 볼 수 있고요
00:33오른쪽 페이지에서는 각각의 페이지를 나눠서 보여 주는 것을 확인할 수 있어요
00:37인간이 봤을 때 왼쪽 문서를 봤을 때는 어떤 걸 봐야 할지 집중하기 어려운 경향이 있어요
00:44긴문서에 대해서 그니까 해석 하나하나 해석을 해야 되기 때문인데요
00:46그와 반대로 오른쪽 문서를 보면 신입사원 온보딩 문서가 보이고 있어요
00:53신입사원 온보딩 문서를 보면 어 첫 출근에 해야 할 일이라는 제목과 그것에 대한 간단한 설명이 적혀 있다고 볼 수 있습니다.이를 통해서 우리는 가장 먼저 봐야 될 것이 이거겠구나라고 생각을 해 볼 수 있는 거예요
01:07지금 당장 프린터 사용하는 법과 복지몰 가입하는 방법이 중요하지 않을 수 있으니까요
01:11때문에 우리 인간 역시도 이런 식으로 파트별로 나눠져 있는 것을 더 이해하기 쉽다고 볼 수 있어요
01:19네
01:19LM도 마찬가지라고 볼 수 있어요
01:21LRM 역시 너무 많은 프롬프트 혹은 너무 많은 컨텍스트가 들어오면이 프롬프트 혹은 컨텍스트 내에서 내가 어떤 것에 집중해야 할지 헷갈릴 때가 많아요
01:34그래서 집중할 요소를 찾지 못하고 엉뚱한 대답을 내놓고는 하는 거죠
01:39그래서 필요한게 컨텍스트 에디팅이라는 작업입니다
01:41컨텍스트 에디팅이 뭐냐라고 하면이 들어오는 프롬프트나 많은 컨텍스트를 적절한 단위로 쪼개서 LM이 필요한 순간에 필요한 것만 전달해 주는 것을 얘기한다고 볼 수 있는데요
01:54클로드 스킬은 이런 컨텍스트 에디팅을 쉽게 만들어 주는 도구라고 볼 수 있어요
01:58네
01:58그러면 클로드 스킬이 어떻게 작동하는지 한번 살펴보도록 하겠습니다
02:06클로드 스킬의 작동 방식을 보면 간단하게 점진적 공개를 가능하게 한다라고 적혀 있어요
02:11그럼 점진적 공개가 어떻게 진행되는 것이냐 한번 살펴보기 위해서 다음 페이지로가 보겠습니다
02:17점진적 공 공 공 공 공개를 알아보기 전에 비교를 위해 이전 버전 그니까 기존에는 어떻게 했는가를 살펴보겠습니다
02:23기존에는 하나의 프롬프트에 모든 컨텍스트를 담아서 클로드에게 전달했다라고 봐 주시면 좋아요
02:29모든 컨텍스트를 전달한다라는 의미를 위해서 살펴보면 한 페이지에 신입사원에게 알려 줘야 되는 모든 정보를 담아 놓고 너 이것들을 인지해서 1을 오늘 오늘 하루에 1을 실행해 봐라고 얘기를 하는 것과 마찬가지라고 보면 돼요
02:45그럼 점진적 공개가 뭐냐라고 하면 신입상원 온보딩 문서를 파트별로 구분한 것과 같다고 볼 수 있어요.이 이 페이지에서 보면 첫 출근에 해야 할 일, 자주 묻는 질문, 설명서를 볼 수 있죠
02:56그럼 저는 첫 출근에 해야 할 일을 보고 아, 내가 먼저 봐야 될 건 첫 출근에 해야 할 일이겠구나라고 생각할 수 있을 것 같아요
03:05그래서 해당 내용을 보고이 내용을 단계별로 실행할 수 있게 되는 거죠
03:09이런 것처럼이 점진적 공개 방식은이 파트별로 나눠놓은 온보딩 문서와 같다고 생각을 해 주시면 좋을 것 같습니다
03:17클로드에게 프롬프트를 던지게 되면 프롬프트를 해석해서 아 내가 사용할 수 있는 스킬이 뭔지를 첫 번째로 탐색하게 돼요.이 탐색을 하는 과정은 메타데이터를 통해서 하는데이 스킬이 가지고 있는 이름과 스킬이 가지고 있는 설명을 보고 아 내가이 스킬을 써서이 문제를 해결할 수 있겠구나 한번 탐색을 하게 됩니다
03:38이렇게 한번 탐색을 하게 되면 그다음에는 아, 내가이 스킬을 쓸 수 있는 거 같으니 스킬 내부에 있는 내용을 한번 봐야겠다 해서 스킬에서 제공하고 있는 마크다운 문서인 스킬점마크다운 문서를 한번 확인해요
03:50그리고이 문서를 확인하다가 보면 아, 내가이 작업을 계속해서 해결하기 위해서는이 마크다운 문서에서 정의되어 있는 이런 리소스 다른 추가적인 리소스도 확인해야겠네라고 하면 그 추가적인 리소스도 확인하게 되는 거죠
04:05여기서 확실한 차이를 볼 수 있는데 어 클로드에게 450 토큰, 50 토큰, 500 토큰만 주고도 해결할 수 있는 일을요 기존 버전에선 11,000 토큰을 해 11,000 토큰을 모두 줘야 되는 경우도 있을 수 있을 것 같고요
04:21그리고 450 토큰, 50 토큰, 500토큰뿐만 아니라 추가 리소스 중에서 뭐 다양한 리소스가 존재하는데 그중에 3,000 토큰만 읽어도 되는 문제였지만 기존 버전에서는 11, 토큰을 모두 읽어야만 개의 단어를 모두 읽어야만 클로드에게 모든 컨텍스트를 제공할 수 있는 상황이 됐었던 거죠
04:42그걸 해결하기 위해이 스킬이라는 문제는 이렇게 점진적으로 문제를 해결할 수 있도록 도와줌으로써 점진적으로 집중할 수 있도록 도와줌으로써 LRM이 몰입 상태를 가질 수 있게 만들어 준다라고 생각을 해 주셔도 좋을 것 같습니다
04:55네
04:58점진적 공개에 대한 이해는이 정도면 충분하실 것 같고요
05:00네
05:00이어서는 메타데이터 스킬점마크다운 추가 레소스에 대해서 한번 상세히 알아보도록 하겠습니다
05:06네
05:06위로 올라가 보시면 캡처분이 하나 보이죠?이 캡처분은이 엔스로픽에서 만든 퍼블릭 스킬들을 모아놓는이 기 레포지토리에 인터널 커먼스라는 스킬을 캡처해서 가지고 온 부분입니다
05:22네.이 부분을 봐 보시면 어 스킬점 마크다운이라고 써져 있는 부분이 보이실 거예요.이 스킬점 마크다운이이 아래쪽에서 얘기했었던 스킬점 마크다운입니다
05:31네
05:31다시 위로 올라와서요
05:33스킬점 마크다운을 한번 상세히 한번 살펴보도록 할게요
05:37스킬점 마크다운이 상단에 보시면 하이픈 세 개 세 개로 묶인 다양한 네임과 디스크립션, 라이선스라는 속성들이 보이실 거예요.이 속성들을 포함한요 하이픈으로 묶여져 있는 부분이 프런트 메터 부분이라고 하는데요
05:49프런트 메터라는 부분은 내용은이 파일의 본문이 시작하기 전에이 파일에 대한 메타데이터를 담고 있다라고 생각을 해 주시면 됩니다
05:59네
05:59여기서 네임과 디스크립션이 보이죠?이 이 네임과 디스크립션을 한번 상세히 살펴볼게요
06:03네임을 보면 인터널 커먼스라고 되어 있고 디스크립션을 보면 어오브로 시작되는 것을 볼 수 있죠
06:09이걸 클로드에서 한번 살펴볼게요
06:12클로드에서 한번 살펴보면 인터널 커먼스라는 이름의이 클로드 스킬이 존재하고요
06:17그중에서도 어세도라는이 디스크립션 시작점을 볼 수 있습니다
06:22이걸 통해서 알 수 있는 것은이 네임과이 디스크립션이이 클로드에 포함됐구나라는 것을 알 수 있습니다
06:30사실요 스킬 업로드라는 것을 통해서 스킬을 업로드할 때 저 스킬점 마크다운 파일에서이 프론트 메터 부분을 빼서 그 추출해 와서 저기에 메타데이터로 갖고 있는다라고 볼 수 있고요.이 부분은 어디서 사용되냐라고 하면이 아래에서 설명했던 1차 탐색에서 사용되는데이 네임과 디스크립션이 존재하죠.이 이 네임과 디스크립션을 통해서 클로드는 내가이 스킬을 써도 되는가 혹은 지금 써야 하는가를 판단하고 호출하는 역할을 하고 있습니다
06:57이렇게 프론트 메터 부분은 살펴봤고요
07:00네.이어서 자,이어서 마크다운 법문을 한번 살펴보도록 하겠습니다
07:03여기 언제 스킬을 사용하면 되는지와 어떻게 스킬을 사용해 하면 되는지가 나와 있는데요
07:09이건 결국 클로드가 2차 탐색 과정에서이 마크다운 몬스를 읽으면서 어떻게 사용하면 되는지를 확인하고 그거에 맞게 작업을 하게 되는 겁니다
07:20그런데 이쪽에 초록색 창으로 제가 네모나게 칠해 놓은게 있죠
07:24이쪽을 상세히 보시면 어플과 마크다운 폴더의 경로가 작성되어 있는 것을 볼 수 있습니다
07:30결국이 참조값을 따라와 보면이 디렉토리가 보이는데요.이 폴더가이 스킬 하나의 그 스킬 하나를 의미한다라고 봐 주시면 좋고요
07:39아이 스킬 하나를 의미한다고 보시면 되고요.이 이 스킬 하나의 내부에는 스킬 마크다운이 필수적으로 존재하고이 그 네임과 디스크립션 프론트 메터가 존재하고 그 내부에 파일 그 본문들이 존재하는데 본문들에 정의된 파일 경로에 맞게이 마크다운 파일들이 추가적으로 존재하는 걸 볼 수 있습니다
07:59이게 바로 추가적인 리소스를 얘기하는 건데요.이 이 마크다운 파일을 읽으면서 LLM이 클로드가 직접적으로 너의 요청을 처리하기 위해서는이 추가적인 리소스를 읽어야 해라고 판단을 하고 스스로이 EX플에 가서 추가적인 리소스를 읽어내는 것 이게 단계적으로 필요한 요소들을 읽어내는 과정을 통해서 클로드가 업무를 하는 방식이라고 봐 주시면 좋을 것 같습니다
08:23네
08:25최종적으로 한번 정리를 해 보면 프롬프트가 들어왔을 때 메타데이터이 네임과 디스크립션을 통해서 스킬을 결정하고 스킬을 결정했을 때 스킬점 마크다운을 먼저 읽어내려 가면서 어 추가적인 리소스가 필요하네라고 생각이 들면 추가적인 리소스를 읽어오는 그 과정으로 이게 결정되어 그 정해져 있다
08:44그까 구현되어 있다라고 봐 주시면 되겠습니다
08:47네
08:47클로드 스킬이 점진적 공개로 더 스마트하게 클로드를 사용할 수 있게 만들어 준다라는 사실을 알게 되었는데 그것뿐만 아니라 클로드 스킬은 더 놀라운 혁신적인 기능을 하나 더 갖고 있습니다
09:01바로이 유즈 컴퓨터라는 툴을 사용해서 배쉬 파이썬 노드 JS 스크립트를 사용할 수 있게 되는 건데요
09:08이게 어떤 의미인지 조금 따라가 보면 네쪽 화면에서 보시면이 도구 아르티팩트 빌더라는 도구가 있는 것을 확인할 수 있습니다.이 이 아티팩트 빌더의 스킬 마크다운을 읽다 보면이 배쉬 스크립트의 번들 아르티팩트 SH 그 쉘스크립트를 실 그 실행하고 있는 걸 볼 수 있어요.이 마크다운 문서에서 요렇게 그 스크립트를 실행하게 하는 걸 볼 수 있는데요.이 폴 폴더를 따라가 보면 똑같이 번들 아르티팩트 쉘스크립트가 존재하는 걸 볼 수 있습니다
09:40이런 것처럼 배시이나 자바스크립트 혹은 파이썬 스크립트가 존재한다면 해당 스크립트를요 컴퓨터 유스라는 기능을 통해서 유스 컴퓨터라는 툴을 통해서 실행할 수 있게 된 겁니다
09:52그래서 결국에는이 클로드 스킬은 어 프롬프트가 들어왔을 때 클로드가 스킬점 마크다운을 읽어서 스크립트를 사용해야 되는 순간이 온다면 그 스크립트를 실행할 수 있게 되는 겁니다
10:05이건 결국 어 클로드가이 도구 MCP와 같이 그 코드를 실행할 수 있는 도구와이 설명서를 함께 동봉한 하나의 패키지를 얻었다라고 봐 주시면 좋을 것 같아요
10:22네
10:22한번 전체 내용을 한번 요약 정리를 해 볼게요
10:24일단 클로드 스킬의 핵심 세 가지 강점
10:26처음에 우리는 점진적 공개를 통해서 단계별 컨텍스트 로딩을 통해서 한 번에 줘야 되는 프롬프트를 단계별로 주고 LRM이 각각의 요소에 대해서 집중 집중해서 더 잘 할 수 있도록 만들어 줬다라는게 첫 번째였고요
10:40이렇게 단계별 컨텍스트 로딩을 통해서 얻을 수 있었던 건 일관성과 품질입니다
10:47일관성과 품질을 어떻게 얻었냐라고 하면 하나하나 하나에 집중할 수 있게 해 주다 보니까 놓치는 거 없이 각각의 요소들을 잘 실행할 수 있게 만들어 줬다라고 생각을 해 주시면 좋고요
10:58세 번째로는 확장성과 재사용성이 있습니다
11:00확장성과 재사용성은 한번 만들어 놓은 스킬을 여기저기서 그 예를 들면 API에서도 사용이 가능하고 API뿐만 아니라 클로드 코드에서도 사용이 가능하다 보니까 웹, 데스크톱 앱, 클로드 코드 그리고 직접 만드는 API 등에서도 개활용해서 사용할 수 있다라는 장점을 얻을 수 있습니다
11:22결국에는 기존 그 클로드 스킬이 해결한 문제는 기존 AI의 근본적인 문제인 중요한 것과 덜 중요한 것을 구분하는 것이 어려울 때가 있고 우선 순위를 놓출 때 토큰을 낭비할 때 이런 부분을 필요한 시점에 필요한 것만 단계별로 제공함으로써 좀 더 일관적인 좋은 품질을 낼 수 있도록 해결했다라고 봐 주시면 좋을 것 같습니다
11:44네
11:44다음 영상에서는 클로드 스킬을 직접 만들어 보는 시간을 가져 볼 거고요
11:48클로드 스킬이 클로드 스킬을 다시 호출하는 그 스킬 체이닝 쪽을 한번 같이 살펴보면서 클로드 스킬로 그 클로드 스킬을 통해서 AI가 워크플로우처럼 어느 정도 더 일관적인 작업을 할 수 있게 만드는 방법을 한 보여 드리도록 하겠습니다
12:06네
12:06구독과 좋아요 부탁드리고 감사드립니다.