00:00안녕하세요
00:00코다입니다
00:00오늘은 일레븐 랩스에서 감정 표현을 알아보고 이걸 잘 활용하는 대안을 알려 드리려 합니다
00:05제가 일레븐 랩스를 좋아하는 건 간결한 화면과 지금 제가 사용하는이 목소리에 대한 신뢰감이 있기 때문인데 감정 표현이 V3부터 지원하면서 기본적인 목소리 톤이 바뀌다 보니 감정을 위해 1렙은 V3를 써야 하나 아니면 기존 2.5를 그대로 써야 하나 고민하고 있습니다
00:21그렇다고 제 목소리를 이렇게 바꾸거나 아니면 또 이렇게 바꿀 수는 없는 노릇이니까요
00:24그래서 오늘도레븐 랩스의 감정 태그를 잘 정리해서 여러분들이 효율적으로 활용할 수 있도록 11레븐 랩스 감정 태그 웹문서를 만들어 놓았습니다
00:32모르는 감정 태그를 손쉽게 찾아 활용하는 것도 편리하지만 대략적으로 그 감정 상황에 맞는 기본 샘플 대사가 태그와 함께 설명이 되어 있어
00:41우선 이렇게 감정과 대사를 복사해서 바로 일 랩스에 추가해서 감정 테스트를 바로바로 해 볼 수 있는 것도 편리한 부분인 듯합니다
00:51음
00:51이게 정말 맞는 결정일까요? 저기 실내지만 질문이 하나 있는데 괜찮을 거예요
00:56분명히 조금 떨리네요
00:59음
00:59이게 정말 맞는 결정일까요? 저기 실내지만 질문이 하나 있는데 괜찮을 거예요
01:04분명히 조금 떨리네요
01:08추후이 활용도가 높아지면 샘플 대사를 많이 만들어 둬야겠네요
01:10자, 오늘도 이렇게 혼자 11레븐 랩스 감정 태그 정리한 웹문서 만들어 놓고 혼자 좋아서 신이난 코다입니다
01:16지금은 내용 더 좋게 다듬고 있어 검색도 용이하게 어떤 감정을 만들고 싶은지 검색하면 바로바로 관련 태그들 나오도록 수정 중인데 사용자 입장을 고려해서 잘 만들어 놓을게요
01:27이걸 누구에게 어떤 방법으로 제공해야 쓰는 사람도 즐겁고 만든 사람도 힘이 나서 계속 새로운 결과를 만들 수 있는지 댓글로 알려 주시면 감사드립니다
01:39그럼 지금부터 11레븐 랩스 감정 태그를 어떻게 사용하고 그 태그들의 활용 가치를 높여 수준 높은 영상을 만들지 함께 알아보겠습니다
01:44이렇게 문장을 입력하고 제너레이터 스피치 버튼을 누르면 안녕하세요
01:51코다입니다
01:51오늘은 일레븐 랩스에 새로 추가되었다는 감정이라는 부분을 어떻게 사용하고 활용하는지 알아보고자 합니다
01:57그동안 감정 없어 보이는 제 목소리에 지쳤을 텐데 코덱에도 감정은 있는지 어디 한번 알아볼까요? 채지T를 열어 이렇게 질문을 던집니다
02:07랩스의 최근 어떤 기능들이 늘어났지? 첫 번째는 conversational AI 2.0으로 자연스러운 대화 흐름을 위한 고급 턴테이킹 모델이 사람처럼 부드럽게 말을 이어가고 다국어 자동 감지하여 언어 전환이 별도 설정 없이 자동으로 대응한다고 하고 두 번째는 오늘 이야기하고 싶은 11 V3 알파 자세 모델을 통해 감정 표현을 태그를 통해 진행할 수 있다는 내용을 담고 있습니다
02:31그 밖에도 업그레이드된 다양한 기술에 대한 이야기들이 있어 간단하게 읽어보고 오늘 저의 관심은 오로지 감정 표현이니 그에 관해 질문을 던집니다
02:40그럼 만약에 안녕하세요, 여러분
02:42여기까지만 슬프고 만나서 반가워요
02:45원래 목소리로 표현하려면 만나서 이전에는 무슨 태그를 추가해? 아주 좋은 질문이라면서 11 V3에서는 세드 같은 감정 태그가 그 지점부터 다음 태그나 문장 끝까지 적용되므로 슬픈 감정을 끝내고 원래 목소리로 돌아가려면 노말이라는 태그를 써야 한다네요
03:02노말 태그 외에도 뉴utal com matter of 같은 태그가 감정의 중립성을 유지해 주는 태그들이라고 하네요
03:08직접 테스트를 위해 채치피pt에 있는 샘플을 마우스로 드래그하여 복사해 줍니다
03:13랩스 붙여 넣기 확인
03:16excited
03:16드디어 만났네요
03:18sad
03:18하지만 이별은 가까워요
03:22그래도 오늘 함께해서 기뻐요
03:26드디어 만났네요
03:26하지만 이별은 가까워요
03:28그래도 오늘 함께 해서 기뻐요
03:30그나마 두 번째가 좀 낫네요
03:32다른 목소리로 테스트하기 위해 all save voice 선택하고 제가 다른 영상 만들 때 가끔 사용하는 목소리를 하나 골라줍니다
03:39바로 제너레이트 스피치 버튼 눌러 V3 알파에서 사용 가능한 감정 태그를 테스트합니다
03:46드디어 만났네요
03:49하지만 이별은 가까워요
03:51그래도 오늘 함께해서 기뻐요
03:55드디어 만났네요
03:55하지만 이별은 가까워요
03:57그래도 오늘 함께해서 기뻐요
04:01갑자기 번뜩 이런 생각이 들었습니다
04:04일дийн랩스에서 사용할 때 특정 키보드를 누르면 감정 태그 리스트가 쭉 나와서 감정 태그에서 골라서 사용할 수 있는 기능은 없어
04:10현재 11레 랩스의 V3 인터페이스에서는 특정 키보드를 눌러 감정 태그 리스트를 자동으로 불러오는 기능은 제공되지 않습니다
04:17이렇게 이야기하는 걸 보고 오케이
04:20그럼 순i 메타태그 만들었던 것처럼 11랩스 감정 태그도 정리해서 웹문서로 만들고 필요에 따라 기능들을 계속 업버전하면 되겠구나
04:30오, 신난다
04:30클로드로 넘어왔습니다
04:32지금 보고 계신 것은 비어 3 규칙에 맞춰 프롬프트 생성기 만들고 있던 것인데 이건 아직 공개하기는 이르고 랩스 감정 프롬프트 가이드북 시작합니다
04:40레이아웃이 아무래도 스노 메타태그 만들어 놓은 레이아웃과 흡사하게 만들면 될 것 같아
04:46프로젝트 중에서 수노 만든 결과가 있는 코다 AI북 프로젝트에서 수노 웹문서 최종 만든 파일을 불러와 그 파일 기준으로 레이아웃을 그대로 활용하고 내용만랩스 감정 태그 바꿔 만들기 시작하면 될 것 같습니다
04:59수노 메타태그 최종 만들어 놓은 파일 불러오고 이렇게 첫 시작을 요청합니다
05:03첨부한 파일의 레이아웃과 색상은 그대로 사용하고 버튼의 롤러버만 주황색으로 바꿔서 메타 대신 11랩스 감정 태그라는 제목으로 프로그램 완성하는데 실제 태그도 11랩스의 새로 출시한 감정에 대한 모든 태그를 정리해서 설명하는 웹문서를 만들어 줘
05:20그렇게 기준이 되는 코딩 소스 파일과 만들고 싶은 내용과 개선하고 싶은 부분을 이야기하고 실행하니 이렇게 열심히 클로드가 일을 시작합니다
05:27그러면서 제속 마음은 처음 만들 때보다는 수월하겠지
05:34이미 레이아웃과 만들고 싶은 내용 모두 명확히 존재하니 옷만 싹 갈아입히면 되는 거잖아
05:37그 기대에 맞춰 왠지 깔끔하게 출발하여 상큼하게 코딩이 되는 느낌이 좋습니다
05:42역시나 열심히 자기 할 일하던 클로드가 메시지 길이 한 번에 처리할 수 있는 한도를 넘어섰다고 하고 이제는 이런 메시지는 아무렇지도 않게 계속 버튼을 눌러 줍니다
05:53그렇게이어서 작업하던 클로드가 친절히 자기가 어떤 작업들을 하였는지 쭉 열거하는 내용들을 보면 저도 클로드와요 며칠 하도 작업을 많이 하다 보니 이번엔 한 번에 잘 만들었겠구나 하는 생각이 듭니다
06:06에러가 없고 제일 중요한 아티팩트 화면에 감정태그 현황에 숫자 카운트가 보인다는 것은 데이터가 모두 정리되었다는 뜻으로 복사 버튼 화살표 눌러 HTML 문서로 저장해서 최종 만들어진 코딩 소스를 활용하면 됩니다
06:19아티팩트에 만들어진 결과는 모바일폰으로 확인했을 때 나타나는 결과로 왼쪽 위에 세 줄의 검은 버튼을 보통 이해하기 쉽게 햄버거 버튼이라고 하는데 그 버튼을 눌러 나타나는 감정 태그 중 하나를 선택하여 결과 확인해 봅니다
06:31그리고 감정 태그 버튼에 마우스를 드래그하면 제가 요청한 주황색으로 바뀌는 것 또한 잘 만들어졌습니다
06:39만족스럽습니다
06:39이번에는 좀 전에 저장해 둔 HTML 웹 문서를 크롬 브라우저로 드래그하여 결과를 확인해 봅니다
06:46저장한 파일을 찾아 이렇게 마우스로 드래그하여 결과 확인합니다
06:51역시나 결과가 잘 만들어졌습니다
06:54다만 실제 일레븐 랩스의 감정 태그들의 특징과 설명이 부실한데 지금은 그 부분까지 모두 완벽하게 작업이 끝난 상태입니다
07:00이렇게 해서 큰 문제 없이 손쉽게 마무리가 되는구나라고 생각을 하고 마지막으로 다음과 같이 요청을 합니다
07:06다른 건 다 마음에 들어
07:08그런데 마지막으로 왼쪽에서 감정 태그 눌렀을 때 나오는 오른쪽에 그 감정에 대한 정보가 제대로 안 된 것들이 너무 많으니 이제 오른쪽 나타나는 태그들의 정보만 충분히 확인해서 잘 만들어 주면 아주 잘 활용될 것 같아 수정해 줘.이 이 요청을 던지기 전까지는요
07:23마지막 요청을 하고는 다시 고난의 행군이 시작됩니다
07:28수많은 클로드와 저와의 신경전이 계속 줄다리기를 하고 결국 포기 직전까지 갔다 왔지만 늘 말씀드렸듯 포기하지 않는 자가이기는 게임으로 최종승자는 포기하지 않은 저의 승리입니다
07:39크크크
07:39오늘도 코다였습니다
07:42안녕
07:42다음엔 뭘 또 만들어 볼까나? 룰루랄라
07:45Yeah.